第1章 默认界面
1.1 Maya主窗口
1.2 状态栏
1.3 工具架
1.4 视图
1.5 通道面板
1.6 层编辑器
1.7 时间轴
1.8 范围滑块
1.9 命令行
1.10 热盒和标记菜单
第2章 常规模块
2.1 文件
2.2 编辑
2.3 修改
2.4 建立
2.5 显示
2.6 视窗
第3章 动画模块
3.1 动画
3.2 几何缓存
3.3 创建变形
3.4 编辑变形
3.5 骨骼
3.6 蒙皮
3.7 约束
3.8 角色
第4章 多边形模块
4.1 选择
4.2 网格
4.3 编辑网格
4.4 代理
4.5 法线
4.6 颜色
4.7 建立UVs
4.8 编辑UVs
第5章 曲面模块
第6章 动力学模块
第7章 渲染模块
第8章 布料模块
第9章 常用编辑器
第10章 渲染编辑器
第11章 动画编辑器
第12章 关系编辑器
第13章 设置、参数
第14章 其他编辑器
第15章 表面材质
第16章 体积、转换
第17章 2D纹理
第18章 3D纹理
第19章 环境纹理、其他纹理
第20章 灯光
第21章 通用工具
第22章 颜色工具
第23章 转换工具、粒子工具、图像平面、辉光
第17章 2D textures/2D纹理
第18章