第1章 建筑设计应用
实例1 创建摄影机并检查模型
实例2 设置高反光树质
实例3 设置低反光材质
实例4 设置灯光
实例5 设置渲染参数
实例6 创建摄影机并检查模型
实例7 设置对象材质
实例8 设置场最灯光
实例9 设置渲染参数
实例l0 使用Photoshop CS3处理效果图
第2章 工业造型设计应用
实例11 制作烤面包机
实例12 编辑数码投影仪材质
实例13 制作榨汁机
实例14 制作木质刀架
实例15 编辑折叠椅材质.
实例16 制作高脚杯
实例17 编辑烛台材质
实例18 制作头盔
实例19 制作酒瓶
实例20 编辑迷你电扇材质
第3章 展示设计应用.
实例21 设置吧台材质
实例22 设置柜子材质
实例23 制作橱窗材质
实例24 制作橱窗灯光
实例25 设置橱窗摄影机
实例26 设置科技产品展示厅的光源
实例27 编辑科技产品展示厅的背景材质
实例28 编辑科技产品展示厅的材质
实例29 制作家具展厅材质
实例30 渲染家具展厅
第4章 广告设计应用
实例31 设置餐饮服务广告的光源
实例32 编辑服务广告场景的材质
实例33 制作葡萄酒材质
实例34 渲染葡萄酒
实例35 传统糕点
实例36 渲染传统糕点
实例37 设置不锈钢水杯广告的光源
实例3s 编辑不锈钢水杯广告场景的材质
实例39 设置仿古铜器工艺品广告的光源
实例40 编辑仿古铜器工艺品广告场景的材质
第5章 游戏设计应用
实例41 编辑特技飞机的材质
实例42 编辑特技飞机的特效
实例43 制作飞机主体材质
实例44 设置飞机附件材质
实例45 渲染写实飞机.
实例46 编辑木箱的材质
实例47 制作毛发
实例48 制作海底场景(设置探宝潜艇)
实例49 制作海底场景(编辑涡流和气泡)
实例50 制作海底场景(置海底环境)