1 绪论
1.1 三维设计
1.2 奔特力的建筑信息模型
1.3 MicroStation与三维设计
1.4 工程实例
1.5 小结
2 MicroStation三维绘图基本知识
2.1 三维绘图基本概念
2.2 软件三维界面
2.3 MicroStation操作特点
2.4 空间绘制二维元素、
2.5 三维命令的结构体系
3 三维实体建模与编辑
3.1 三维基本体素绘制
3.2 三维构造元素绘制
3.3 三维模型编辑
3.4 特征模型的创建与操作
3.5 应用实例
4 三维表面建模与编辑
4.1 基本概念
4.2 B样条曲线工具
4.3 表面模型的创建与编辑
4.4 网格面的创建与编辑
4.5 应用实例
5 渲染
5.1 照相机
5.2 照明
5.3 渲染视图
5.4 材料
5.5 成果渲染
5.6 应用实例
6 漫游与动画
6.1 基本概念
6.2 创建漫游
6.3 动画
6.4 动画输出
7 接口技术
7.1 图形的导人导出
7.2 2D/3D文件转换
7.3 批转换及程序打包