Part 0 ActionScript 简介
序
光盘使用说明
认识ActionScript
ActionScript 3.0 的新特性
语法上的改变
ActionScript 3.0 中事件监听器的新增功能
ActionScript 的编写环境
ActionScript 的编写方式
Part1 基本语法
function{}
声明函数
return
返回函数值或变量值
var
声明变量
if - else
条件判断处理语句
for
循环语句
for ~ in
循环语句
do ~ while
有条件执行的循环语句
while
有条件执行的循环语句
switch~case~(default)
多分支条件语句
continue / break
忽略循环体内的语句,重新开始执行循环语句/ 终止循环体内的语句,使程序跳到被结束的循环语句后的下一个语句
程序注释
with
多次参考对象的各个属性或方法,而无须重复指定对象的名称
try ~ catch
捕获在特定程序语句中发生的错误
finally
当程序执行时,在所有错误发生之后,无条件执行的语句
throw
产生一个程序语句可处理的错误情况
Part2 全局函数
动画影片播放
控制动画影片与帧的播放动作
gotoAndPlay() , gotoAndStop()
将播放磁头移到指定的帧并继续/停止播放
prevScene() , nextScene()
将播放磁头移到上/下一个场景并停止播放
外部文件控制
为动画影片与帧动态加载外部文件或与外部文件进行信息交换的处理
fscommand()
传递程序命令
load() , unload()
动态加载/删除外部文件
navigateToURL()
将指定URL的文件加载到浏览器窗口中,或是将变量传递到
指定URL的应用程序中
影像片段处理/ 打印
影片片段的动态新增与事件处理/ 打印影片片段
addEventListener()
为对象建立事件监听器
updateAfterEvent()
强制更新显示画面
PrintJob(), start(), addPage(), send()
打印影片片段
……
Part3 类对象
附录
INDEX 字母索引
范例索引