第一章 关于图形
1.1 图形与数码图形
1.1.1 图形
1.1.2 图形与图像
1.1.3 数码图形
1.2 图形的起源与发展
1.3 图形的表现
1.4 计算机对于图形表现的影响
第二章 计算机与数码图形
2.1 计算机图形的产生与发展
2.2 数码图形表现的硬件设备与软件环境
2.2.1 硬件设备
2.2.2 软件环境
第三章 数码图形与现代绘画
3.1 野兽主义
3.2 立体派
3.3 未来主义
3.4 达达主义
3.5 超现实主义
3.6 波普艺术
3.7 欧普艺术
3.8 后现代艺术与数码图形
第四章 数码图形表现练习
4.1 图形表现
4.1.1 抽象图形表现
4.1.2 具象图形表现
4.1.3 意象图形
4.1.4 装饰图形表现
4.2 图像表现
4.2.1 拼贴与透叠
4.2.2 干扰与破坏
4.2.3 虚化与幻象
4.2.4 同构与变异
4.2.5 色彩处理
4.3 文字表现
4.4 综合练习
4.4.1 重塑传统
参考书目