第1章 传媒技术发展应用概况
1.1 传媒技术的历史发展
1.1.1 早期传媒时代
1.1.2 纸质传媒时代
1.1.3 电子传媒时代
1.1.4 新传媒技术时代
1.2 新传媒技术的应用
1.2.1 新传媒技术在传统媒体中的应用
1.2.2 新传媒技术催生新媒体
1.3 新传媒技术对传统媒体和新媒体发展的重要作用
1.3.1 新传媒技术是传播内容和艺术表现的基础
1.3.2 新传媒技术促进传播内容和表现形式的多元化
1.3.3 新传媒技术促进跨媒体整合为多媒介传播体
复习思考题
第2章 新传媒技术要素
2.1 计算机技术
2.1.1 计算机硬件系统
2.1.2 软件系统
2.1.3 主要技术指标
2.2 网络技术
2.2.1 计算机网络的基本概念
2.2.2 计算机网络的构成
2.2.3 计算机局域网
2.3.4 广域网
2.3 多媒体技术
2.3.1 多媒体的基本概念
2.3.2 多媒体计算机
2.3.3 多媒体信息的处理过程
2.3.4 图像与图形信息处理技术
2.3.5 声音信息的处理技术
2.3.6 视频信息的处理技术
2.4 流媒体技术
2.4.1 流媒体的概念和特点
2.4.2 流媒体系统及其关键技术
2.4.3 流媒体的应用与发展
2.5 数据库技术
2.5.1 数据库的基本概念
2.5.2 多媒体数据库
2.5.3 其他数据库新技术
2.6 虚拟现实技术
2.6.1 虚拟现实技术的概念
2.6.2 虚拟现实技术的主要特征
2.6.3 虚拟现实系统的组成
2.6.4 虚拟现实系统关键技术
2.6.5 虚拟现实技术在传媒中的作用
2.7 移动数据通信技术
2.7.1 移动通信技术的概念
2.7.2 移动通信网的组成
2.7.3 移动数据通信的发展
2.7.4 移动数据网的核心技术
2.7.5 移动数据业务和应用
2.7.6 移动互联网
复习思考题
第3章 传媒节目、作品制作新技术
3.1 视频节目制作技术
3.1.1 非线性编辑
3.1.2 非线性编辑系统的编辑管理
3.1.3 非线性编辑系统的发展
3.2 音频节目制作技术
3.2.1 数字音频的概念
3.2.2 数字音频工作站
3.2.3 对模拟与数字音频技术的关系的认识
3.3 平面和三维作品制作技术
3.3.1 图形与图像
3.3.2 图形与图像的获取
3.3.3 图形与图像的处理
3.4 动画节目制作
3.4.1 动画原理与动画制作系统
3.4.2 计算机动画类型
3.4.3 计算机动画制作的基本方法
3.4.4 计算机动画的制作过程
3.5 节目制作中的虚拟技术
3.5.1 虚拟演播室技术
3.5.2 虚拟现实动画技术
复习思考题
第4章 传媒信息存储与管理新技术
4.1 基本存储管理方式
4.1.1 存储方式
4.1.2 存储介质
4.1.3 节目资源管理
4.2 智能网络存储与管理
4.2.1 存储与资源管理网络系统
4.2.2 网络存储技术的分类
4.2.3 NAS与SAN的比较
4.2.4 SAN的现状和发展
4.2.5 SAN的管理
4.3 媒体资产管理系统
4.3.1 媒体资产管理(MAM)的基本概念
4.3.2 元数据及其应用
4.3.3 媒体资产管理系统中的关键技术
4.3.4 媒体资产管理系统的基本框架与功能
4.3.5 目前媒体资产管理系统存在的问题
4.3.6 媒体资产管理系统的发展方向
4.4 广播电视网络的管理
4.4.1 广播电视网络管理的必要性
4.4.2 广播电视网络管理的主要任务
4.4.3 广播电视网络管理的功能
4.4.4 广播电视网络管理的模型
4.4.5 广播电视网络管理工作方式
4.4.6 网络管理协议
复习思考题
第5章 传媒节目的数字传输与播出
5.1 电视节目的数字传输
5.1.1 节目传输概述
5.1.2 广播电视节目传输的技术基础
5.1.3 数字信号的传输
5.1.4 数字化传输的优点
5.2 数字化传输的技术讨论
5.2.1 SDH技术在电视传输中的应用
5.2.2 数字图像传输中的误差
5.2.3 MXF技术
5.2.4 数字音频信号的传输和交换
5.3 电视节目的数字播出
5.3.1 播出系统的发展
5.3.2 自动播出技术
5.3.3 网络化全数字播出系统
5.3.4 数字播出系统软件
复习思考题
第6章 传媒信息的安全监控
第7章 数字电视系统
第8章 新传播媒体形态及未来发展
主要参考文献