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C++语言程序设计教程

C++语言程序设计教程

定 价:¥26.00

作 者: 孟宪福,王旭 编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 重点大学计算机专业系列教材
标 签: VC++

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ISBN: 9787302177104 出版时间: 2008-08-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 259 字数:  

内容简介

  C++语言是在C语言的基础上发展起来的面向对象程序设计语言,它不仅可以编写应用软件,而且特别适合于编写系统软件。《C++语言程序设计教程》共由10章组成,按照循序渐进的原则,逐步地介绍C++语言的基本概念和语法规则,特别是花费大量的篇幅来详细讲解类和继承,并利用单独的一章来专门介绍类的设计,使读者在学完《C++语言程序设计教程》后,能尽快应用C++语言来解决实际问题。《C++语言程序设计教程》是作者根据多年的C++语言教学经验编写而成的,在内容编排上尽量体现易学的特点,在文字叙述上力求条理清晰、简洁,便于读者阅读。《C++语言程序设计教程》可以作为大专院校计算机专业或非计算机专业教材及教学参考书,也可作为自学用书。

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图书目录

第1章 绪言
1.1 面向对象程序设计的特点
1.2 C++语言程序的开发过程
1.3 C+十语言程序的结构
习题
第2章 数据类型、运算符和基本语句
2.1 基本概念
2.1.1 标识符
2.1.2 常量
2.1.3 变量
2.1.4 关键字
2.2 基本数据类型
2.2.1 整型变量及其常量
2.2.2 浮点型变量及其常量
2.2.3 字符型变量及其常量
2.2.4 void型数据
2.2.5 bool型变量及其常量
2.3 long、short、signed、unsigned关键字
2.3.1 long和short关键字
2.3.2 signed和unsigned关键字
2.4 枚举
2.5 const关键字
2.6 volatile关键字
2.7 typedef关键字
2.8 不同类型数据之间的转换
2.8.1 自动类型转换
2.8.2 强制类型转换
2.9 运算符
2.9.1 算术运算符
2.9.2 增1、减1运算符
2.9.3 关系运算符
2.9.4 逻辑运算符
2.9.5 位运算符
2.9.6 赋值运算符
2.9.7 条件运算符
2.9.8 逗号运算符
2.9.9 sizeof运算符
2.9.10 指针运算符
2.9.11 成员访问运算符
2.10 基本语句
2.10.1 语句、复合语句和空语句
2.10.2 if语句
2.10.3 switch语句
2.10.4 while语句
2.10.5 for语句
2.10.6 do—while语句
2.10.7 break语句
2.10.8 continue语句
2.10.9 goto语句
2.10.10 return语句
习题
第3章 数据的输入和输出
3.1 标准输入和输出
3.1.1 基于运算符>的输入输出
3.1.2 字符的输入get()和输出put()
3.1.3 字符串的输入9et()和getline()
3.2 文件
3.2.1 文件的打开和关闭
3.2.2 文件的输入和输出
3.2.3 错误处理
习题
第4章 数组、指针和引用
4.1 数组
4.1.1 一维数组
4.1.2 二维数组
4.1.3 字符数组和字符串
4.2 指针
4.2.1 指针的基本概念
4.2.2 void型指针
4.2.3 二级指针
4.2.4 指针和数组
4.3 引用
4.4 内存的申请与释放
习题
第5章 函数
5.1 函数的定义和调用
5.2 函数的返回值及其类型
5.2.1 函数返回值
5.2.2 函数返回指针
5.2.3 函数返回引用
5.3 函数原型
5.4 函数的参数及其传递方式
5.4.1 将值传递给函数
5.4.2 将常量传递给函数
5.4.3 将指针传递给函数
5.4.4 将引用传递给函数
5.4.5 将数组传递给函数
5.5 函数的递归调用
5.6 变量的作用域和存储类
5.6.1 变量的作用域
5.6.2 变量的存储类
5.7 无参函数和默认参数
5.8 函数的重载
5.9 inline函数
5.10 外部函数和静态函数
习题
第6章 类
6.1 类的定义
6.2 公共、私有和保护
6.3 数据成员和成员函数
6.3.1 成员函数的使用
6.3.2 成员函数的内部定义和外部定义
6.3.3 数据成员的保护
6.4 构造函数和析构函数
6.4.1 构造函数
6.4.2 析构函数
 6.5 复制构造函数
6.5.1 复制构造函数的说明和定义
6.5.2 默认复制构造函数
6.5.3 复制构造函数的进一步说明
 6.6 变换构造函数和变换函数
6.6.1 变换构造函数
6.6.2 变换函数
 6.7 静态数据成员和静态成员函数
 6.8 this指针
 6.9 友元
6.9.1 友元函数
6.9.2 友元类
 6.10 运算符的重载
6.10.1 Operator函数的功能
6.10.2 Operator函数的重载
6.10.3 类的友元是operator函数
6.10.4 几个典型的例子
 6.11 eonst对象
 6.12 类的嵌套定义
 6.13 类的数据成员是类对象或常量
6.13.1 类的数据成员是类对象
6.13.2 类的数据成员是常量
 6.14 对象数组
 6.15 指向类的成员的指针
6.15.1 指向类的非静态成员的指针
6.15.2 指向类的静态成员的指针
 6.16 结构
 6.17 联合
 6.18 位段
 习题
第7章 继承
 7.1 基类和派生类
 7.2 虚函数和多态
7.2.1 静态结合和动态结合
7.2.2 虚函数
7.3 纯虚函数和抽象类
7.3.1 纯虚函数
7.3.2 抽象类
7.4 虚析构函数
7.5 继承的种类
7.5.1 多重继承
7.5.2 直接继承和间接继承
7.6 多重基类和虚拟基类
7.7 继承方式下的构造与析构
习题
第8章 类的设计
8.1 计数器类的设计
8.2 字符串类的设计
8.3 链表类的设计
8.4 堆栈类的设计
8.5 数组类的设计
8.6 用于实现多态性的例子
习题
第9章 模板和异常处理
9.1 模板
9.1.1 函数模板
9.1.2 类模板
9.1.3 STL简介
9.2 异常处理
9.2.1 try关键字的使用
9.2.2 throw关键字的使用
9.2.3 catch关键字的使用
9.2.4 异常处理对象
9.2.5 异常处理中的构造与析构
习题
第10章 编译预处理
10.1 宏定义
10.2 文件包括
10.3 条件编译
10.4 其他
习题

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