第一章 动画的起源与发展
1.1 动画的起源/2
1.1.1 动画的意念/2
1.1.2 动画的雏形/4
1.1.3 动画的诞生/5
1.2 动画的发展/6
1.2.1 动画片的成形/6
1.2.2 两种倾向/7
1.3 主流动画与非主流动画/8
1.3.1 主流动画/8
1.3.2 非主流动画/13
第二章 动画的本源
2.1 动画的概念/18
2.1.1Animation与Cartoon/18
2.1.2 动画与动画片/20
2.2 动画片的特征/21
2.2.1 本质特征/21
2.2.2 功能特征/23
2.2.3 艺术特征/24
第三章 动画片的分类
3.1 艺术形式/28
3.1.1 平面动画/28
3.1.2 立体动画/32
3.1.3 电脑动画/37
3.2 叙事形式/40
3.2.1 文学性叙事方式
3.2.2 戏剧性叙事方式/41
3.2.3 纪实性叙事方式/43
3.2.4 抽象性叙事方式/43
3.3 传播形式/44
3.3.1 电影传播/44
3.3.2 电视传播/45
3.3.3 新型媒体传播方式的动画/45
第四章 动画的风格流派
4.1 中国动画/48
4.1.1 中国动画与“中国学派”/48
4.1.2 中国动画艺术特征/51
4.2 美国动画/53
4.2.1 迪斯尼王国的诞生与发展/53
4.2.2 迪斯尼创作特征/56
4.2.3 美国其他主流动画/57
4.2.4 美国艺术动画情况/57
4.3 日本动画/59
4.3.1 日本动画的发展/59
4.3.2 日本动画的艺术特点/60
4.3.3 日本的电视动画/63
4.4 其他各国/64
4.4.1 主流动画/64
4.4.2 实验动画/64
第五章 动画片的创作原理
5.1 动画片创作的构成要素/68
5.1.1 一般主题及内容/68
5.1.2 剪辑与蒙太奇/7l
5.2 动画片的素材、题材与主题/72
5.2.1 动画素材
5.2.2 动画题材的选择/72
5.5 动画形象塑造
5.3.1 动画形象的特征 76
5.3.2 动画形象设计 77
5.3.3 动画形象塑造技巧 81
5.4 主流动画片的创作原理
5.4.1 主流动画片的观众心理需求/82
5.4.2 主流动画片创作原则/83
5.4.3 非主流动画片的创作原则/84
5.5 动画风格的形成/86
第六章 动画片的创作流程及创作作者素养
6.1 动画片创作基本原理与应用/90
6.2 动画片创作的主要工序及其任务/91
6.2.1 前期策划阶段/9l
6.2.2 中期创作阶段/93
6.2.3 后期制作阶段/95
6.2.4 导演的创作/97
6.3 动画短片创作技巧/98
6.3.1 形式和内容引人注目/98
6.3.2 故事结构的简化/100
6.3.3 故事主题内涵的挖掘/103
6.3.4 动画短片的独特情感与韵味/103
6.4 其他动画片的创作及制作/105
6.4.1 木偶动画/105
6.4.5 真人动画/107
6.4.6 电脑三维动画/107
6.5 动画创作者基本素养/109
6.5.1 扎实的美术基础/109
6.5.2 影视创作规律与技能/110
6.5.3 综合素质/111