第1章 C++语言基础
1.1 C++语言概述
1.1.1 标准C++
1.1.2 C++语言的简单程序
1.2 面向对象的程序设计思想
1.2.1 过程化的程序设计
1.2.2 面向对象的程序设计
1.3 面向对象程序设计的主要特点
1.4 程序的编辑、编译与运行
提示
思考
上机实验
第2章 基本数据与操作
2.1 标识符与关键字
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.2 数据与数据类型
2.2.1 程序中的数据
2.2.2 基本数据类型
2.2.3 整型常量
2.2.4 浮点型常量
2.2.5 字符型常量与字符串常量
2.2.6 符号常量
2.2.7 变量
2.3 简单运算
2.3.1 运算符和表达式
2.3.2 算术运算
2.3.3 赋值类运算
2.3.4 自加和自减运算
2.3.5 关系运算和逻辑运算
2.3.6 位运算
2.3.7 sizeof运算与逗号运算
2.4 混合运算与类型转换
2.4.1 隐式类型转换
2.4.2 显式类型转换
2.5 数据输入与输出
提示
思考
练习
上机实验
第3章 语句与流程控制
3.1 语句
3.2 选择结构
3.2.1 条件运算符和条件表达式
3.2.2 if语句
3.2.3 switch语句
3.3 循环结构
3.3.1 while语句
3.3.2 do-while语句
3.3.3 for语句
3.3.4 流程转向语句
提示
思考
练习
上机实验
第4章 指针、数组与引用
4.1 指针
4.1.1 指针的概念
4.1.2 指针运算
4.1.3 指针的安全性问题
4.2 数组
4.2.1 数组的定义与访问
4.2.2 数组的指针访问
4.3 引用
4.4 与指针相关的其他类型
4.4.1 指向指针的指针
……
第5章 函数与函数模板
第6章 类与对象
第7章 组织程序结构的相关技术
第8章 静态成员、友元与成员指针
第9章 继承
第10章 虚函数与多态性
第12章 流与文件操作
第13章 类模板、容器与泛型算法
第14章 异常处理
附录A BCB 6.0集成化环境的使用简介
附录B Visual C++ 6.0编程环境简介
附录C 常用字符与ASCII码对照表
附录D 运算符的优先级与结合性
参考文献