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第1章 软件设计师考试分析
1.1 软件设计师考试简介
1.1.1 考试简介
1.1.2 考试内容和形式
1.1.3 适合人群
1.2 历次考试知识点分布
1.2.1 上午考试知识点分布
1.2.2 下午考试知识点分布
1.3 考试大纲比较分析
1.4 考试复习要点
第2章 计算机硬件基础
2.1 考点分析
2.2 计算机组成
2.2.1 计算机的基本组成
2.2.2 Flynn的分类
2.2.3 并行处理
2.2.4 精简指令系统计算机
2.2.5 总线和接口
2.3 数据运算
2.3.1 各种码制
2.3.2 定点数和浮点数
2.3.3 逻辑运算
2.4 寻址方式
2.5 中断
2.6 存储体系
2.6.1 主存储器
2.6.2 高速缓冲存储器
2.6.3 磁盘
2.6.4 RAID
2.7 流水线
2.7.1 参数计算
2.7.2 影响流水性的主要因素
2.7.3 非线性流水线
2.8 性能评估
2.8.1 可靠性相关概念
2.8.2 可靠性计算
2.8.3 容错
2.8.4 指令周期
第3章 数据结构与算法
3.1 考点分析
3.2 线性表
3.2.1 栈
3.2.2 队列
3.2.3 链表
3.2.4 二维数组
3.2.5 广义表
3.3 二叉树
3.3.1 二叉树的性质
3.3.2 二叉树的遍历
3.3.3 二叉排序树
3.3.4 最优二叉树
3.3.5 平衡二叉树
3.4 排序
3.4.1 插入排序
3.4.2 选择排序
3.4.3 交换排序
3.4.4 归并排序
3.4.5 基数排序
3.4.6 排序算法的比较
3.5 查找
3.5.1 二分法查找
3.5.2 散列表
3.6 图
3.6.1 图的基本概念
3.6.2 图的存储结构
3.6.3 图的遍历
3.6.4 拓扑排序
3.6.5 最短路径
3.6.6 关键路径
3.7 常用算法设计
3.7.1 算法设计概述
3.7.2 迭代法
3.7.3 穷举搜索法
3.7.4 递归法
3.7.5 分治法
3.7.6 动态规划法
3.7.7 回溯法
3.7.8 贪婪法
3.7.9 分支限界法
3.7.10 概率算法
第4章 操作系统
4.1 考点分析
4.2 存储管理
4.2.1 虚拟存储器的分类
4.2.2 局部性原理
4.2.3 虚存管理
4.3 进程管理
4.3.1 进程的状态
4.3.2 信号量与PV操作
4.3.3 死锁问题
4.4 文件管理
4.4.1 文件的基本概念
4.4.2 树形目录结构
4.4.3 存储空间管理
4.4.4 管道
4.5 作业管理
4.5.1 作业的状态
4.5.2 处理机调度
4.5.3 作业调度算法
4.6 设备管理
4.6.1 设备管理的功能
4.6.2 设备驱动程序
4.6.3 虚拟设备
4.7 Shell程序
第5章 程序设计语言
5.1 考点分析
5.2 基本概念
5.2.1 编译系统基础知识
5.2.2 解释系统基础知识
5.3 语言的分类
5.4 控制结构
5.4.1 常量与变量
5.4.2 三种控制结构
5.4.3 函数调用
5.5 文法
5.5.1 文法的定义
5.5.2 文法的分类
5.6 自动机与正规式
5.6.1 有限自动机
5.6.2 正规表达式
第6章 计算机网络
6.1 考点分析
6.2 网络体系结构
6.2.1 OSI参考模型
6.2.2 TCP/IP协议族
6.2.3 IP地址和子网掩码
6.3 传输介质与设备
6.3.1 传输介质
6.3.2 网络设备
6.4 组网技术
6.4.1 网络系统建设
6.4.2 网络分类
6.4.3 接入网技术
6.5 网络管理
6.5.1 代理服务器
6.5.2 网络管理工具
6.6 网络应用
6.6.1 可扩展置标语言
6.6.2 开放式网格服务体系
6.6.3 电子政务
6.6.4 电子商务
6.6.5 万维网
6.6.6 电子邮件
6.6.7 DNS
6.6.8 IIS
6.6.9 VOD
第7章 数据库系统
7.1 考点分析
7.2 数据库模型
7.2.1 数据库系统的三级模式
7.2.2 数据模型的分类
7.2.3 关系模型
7.3 关系代数
7.3.1 集合运算
7.3.2 关系运算
7.3.3 元组演算
7.4 SQL语言
7.4.1 基本表操作
7.4.2 视图操作
7.4.3 完整性约束
7.4.4 授权机制
7.5 函数依赖与范式
7.5.1 函数依赖与范式
7.5.2 模式分解
7.5.3 多值依赖与4NF
7.6 E-R模型设计
7.6.1 E-R图的画法
7.6.2 E-R图的集成
7.6.3 E-R图向关系模式的转换
7.7 事务处理
7.7.1 事务的概念
7.7.2 封锁机制
第8章 系统开发和运行维护
8.1 考点分析
8.2 系统开发模型
8.2.1 开发生命周期模型
8.2.2 系统开发方法论
8.3 需求分析
8.3.1 需求分析概述
8.3.2 数据流图
8.3.3 数据字典
8.3.4 系统转换策略
8.4 软件设计
8.4.1 软件设计阶段
8.4.2 软件设计活动
8.4.3 结构化设计
8.5 程序编写
8.5.1 程序设计风格
8.5.2 程序效率
8.6 软件测试
8.6.1 测试的目的
8.6.2 测试的类型
8.6.3 测试的阶段
8.6.4 性能测试
8.6.5 第三方测试
8.6.6 面向对象测试基础
8.7 软件维护
8.8 项目管理
8.8.1 软件项目估算
8.8.2 进度计划与监控
8.8.3 质量管理
8.8.4 软件过程改进
8.8.5 配置管理
8.8.6 风险管理
8.8.7 软件文档
第9章 面向对象方法
9.1 考点分析
9.2 面向对象分析
9.2.1 Coad/Yourdon方法
9.2.2 Booch方法
9.2.3 OMT方法
9.2.4 OOSE
9.3 面向对象语言
9.3.1 类和对象
9.3.2 封装和消息
9.3.3 多态性
9.4 统一建模语言
9.4.1 UML的结构
9.4.2 UML的图形
9.4.3 用例之间的关系
9.4.4 类之间的关系
9.5 设计模式
9.5.1 设计模式的概念
9.5.2 设计模式的组成
9.5.3 设计模式的方法分类
9.5.4 设计模式目录的内容
第10章 多媒体基础
10.1 考点分析
10.2 多媒体基础
10.2.1 多媒体计算机
10.2.2 媒体的分类
10.2.3 存储媒体
10.2.4 同步化多媒体集成语言
10.3 压缩编码技术
10.3.1 数据压缩的基础
10.3.2 数据压缩技术的分类
10.3.3 数据压缩标准
10.4 音频数据
10.4.1 音频技术概述
10.4.2 音频数据存储和传输
10.4.3 音频数据格式
10.5 颜色空间
10.5.1 亮度、色调和饱和度
10.5.2 颜色空间
10.5.3 图形与图像
10.6 视频数据
10.6.1 视频文件格式
10.6.2 流媒体
第11章 安全性知识
11.1 考点分析
11.2 密钥技术
11.2.1 数据加密技术
11.2.2 认证技术
11.2.3 数字证书
11.2.4 Kerberos
11.3 安全体系
11.3.1 防火墙
11.3.2 入侵检测
11.3.3 病毒和木马扫描
11.3.4 安全扫描
11.3.5 日志审计系统
11.3.6 公共密钥基础设施
11.4 网络攻击
11.4.1 网络攻击的类型
11.4.2 常见的网络攻击
11.5 虚拟专用网
11.5.1 VPN的基本要求
11.5.2 隧道技术
第12章 标准化知识
12.1 考点分析
12.2 标准化法
12.2.1 标准的制定
12.2.2 标准的表示
12.3 软件标准
12.3.1 我国的软件开发标准
12.3.2 ISO 9000标准族
12.4 构件标准
12.4.1 CORBA基础知识
12.4.2 EJB基础知识
12.4.3 DCOM基础知识
第13章 知识产权知识
13.1 考点分析
13.2 专利法
13.2.1 专利法的保护对象
13.2.2 确定专利权人
13.2.3 专利权
13.3 著作权法
13.3.1 著作权法客体
13.3.2 著作权法主体
13.3.3 著作权
13.4 计算机软件保护条例
13.4.1 保护对象
13.4.2 著作权人确定
13.4.3 软件著作权
13.4.4 法律责任
13.5 反不正当竞争法
13.5.1 什么是不正当竞争
13.5.2 法律责任
13.5.3 商业秘密
2008年5月软件设计师考试试题分析与解答
主要参考文献