随着计算机技术的飞速发展,计算机动画应运而生,动画不再是单纯的利用手工绘制。而随着计算机网络的发展与普及,现在的网络再也不是图片和枯燥无味的文字了,人们追求的是一种动态效果和交互性。而Flash正是这样一个引领网络的最新、最炫的时尚事物。Flash作为向量化的Web交互动画制作工具,被广泛应用于多媒体、平面动画、MTV等。如今,Flash已经成为交互式网络向量图形的标准,它已经拥有超过100万的设计师用户。Flash MX 2004使得:Flash动画的制作更加方便,发布更加容易,交互性动画和交互性应用程序的特点更加明显。不管是设计动画还是构建资料驱动的应用程序,Flash都提供了创作出色作品的最佳体验工具。因此,Flash动画制作在计算机技术领域中,逐渐占据着重要地位。本书是一本介绍Flash的标准教程,不但详细介绍了Flash MX 2004的功能与特点,还结合实例深入地讲解了该软件的应用方法。全书共分为8章。第1章“Flash MX 2004概述”着重介绍Flash MX 2004的基础、发展以及相关知识。第2章“基本工具的使用”主要介绍了Flash MX 2004.中一些基本工具的使用方法和技巧。第3章“Flash MX 2004的文本操作”介绍了如何在Flash MX 2004中对文本进行创建和操作。第4章“元件与库”主要介绍了Flash MX 2004中,元件和库对Flash动画制作的作用,以及元件的创建和编辑等操作。第5章“动画制作”介绍了Flash动画制作的一些基本要素及基础动画的制作。第6章“声音的处理”主要介绍了如何在Flash动画中添加声音。第7章“交互式动画”介绍了交互式动画中的ActionScript语言,并介绍了如何利用ActionScript语言在Flash MX2004中制作交互式动画。第8章“发布和导出”主要介绍了Flash动画制作完成后的发布及导出设置。