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Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解

Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解

定 价:¥59.00

作 者: 汪兵
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 万水软件项目应用与实例开发丛书
标 签: 编程开发

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ISBN: 9787508456584 出版时间: 2008-01-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 515 字数:  

内容简介

  《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》基于Visual C++ 2005深入浅出地介绍了Windows CE开发的相关知识以及开发过程中的重点和难点问题。全书共分15章,分别为Windows CE以及开发环境概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件、多媒体编程、Windows CE基础数据库编程、SQLCE3.0数据库编程、串口编程、网络编程概述、UDP编程、TCP编程、DLL编程以及COM编程。《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》中的很多技术和参考示例是作者多年技术研发工作的经验总结以及提炼升华,具备很强的借鉴和指导意义。读者在具备一定的C++知识的基础上,通过《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》的学习,可以快速提高Windows CE的编程能力和实际开发水平。《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》示例基于Windows Mobile 6平台进行讲述演示,这些示例也可极其方便地应用到Windows CE 4.2、Windows CE 5.0、Windows CE 6.0等Windows CE标准平台。《Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解》适用于具有Windows CE初级编程能力的读者,可以作为高等院校本科生、研究生的自学参考书和毕业设计的指导书,也可以作为相关软件开发人员的参考书。

作者简介

  汪兵,男,汉族,1985年3月出生,安徽省舒城县人,本科学历,中共党员,大连理工大学机械设计制造及其自动化专业毕业。一直致力于职业教育,在职教“德育为先、技能为本、因材施教、面向市场”等领域探索。致力于计算机辅助设计领域的教学和研究。

图书目录

前言
第1章WindowsCE及开发环境概述 1
1.1WindowsCE概述 1
1.1.1WindowsCE嵌入式系统概述 1
1.1.2WindowsCE版本 2
1.1.3WindowsCE6.0概述 2
1.1.4嵌入式开发流程 4
1.2开发环境概述 4
1.2.1VisualStudio2005的VisualC++——WindowsCE开发环境概述 4
1.2.2示例程序HelloWorld 5
1.3WindowsCE附带远程工具概述 10

第2章图形编程 14
2.1设备环境类 14
2.2图形对象类(GDI) 15
2.3绘制各种图形 27
2.4绘制位图 38
2.4.1CDC绘图函数描述 38
2.4.2动画效果 43
2.4.3抓屏 44
2.4.4图形显示特技 47
2.5显示压缩格式图片 50
2.5.1SHLoadImageFile方法 50
2.5.2Imaging技术 51
2.6简单二维曲线示例 62
2.6.1二维曲线类C2Dgraph的创建 62
2.6.2使用二维曲线类C2DGraph绘制曲线 72

第3章对话框控件 75
3.1常用控件 75
3.1.1微调按钮 75
3.1.2滑动条 78
3.1.3进度条 81
3.1.4列表视图控件 82
3.1.5树控件 91
3.2创建图形显示控件 97
3.3创建LED数字显示控件 105

第4章进程 114
4.1进程 114
4.1.1进程概述 114
4.1.2进程创建 114
4.1.3进程终止 117
4.1.4其他进程函数 118
4.1.5“进程列举并管理”实例 119
4.2进程间通讯 129

5章线程 148
5.1线程 148
5.1.1线程概述 148
5.1.2线程优先级 148
5.1.3线程API函数 149
5.2线程同步 151
5.2.1未使用线程同步 152
5.2.2利用事件同步 155
5.2.3利用互斥同步 158
5.2.4利用临界区同步 161
5.2.5利用信号量同步 163

第6章文件 166
6.1文件基本操作 166
6.2文件综合操作示例 176
6.3内存映射文件 187
6.3.1内存映射文件概述 187
6.3.2利用内存映射文件实现进程间通讯 190
6.4文件系统管理 198
6.5注册表编程 203
6.5.1注册表简介 203
6.5.2注册表API函数 203
6.5.3注册表操作举例 207

第7章多媒体编程 211
7.1DirectShow介绍 211
7.1.1DirectShow技术框架 212
7.1.2过滤器(Filter) 212
7.1.3FilterGraphManager 213
7.1.4Pin 214
7.1.5DirectShow接口定义介绍 214
7.2媒体播放器示例 215
7.3摄像头捕捉示例 236
7.3.1摄像头捕捉概述 236
7.3.2摄像头捕捉示例 238

第8章WindowsCE基础数据库编程.. 255
8.1EDB概述 255
8.1.1装配数据卷 256
8.1.2卸载数据库卷 257
8.1.3创建数据库 257
8.1.4创建会话对象 259
8.1.5打开数据库 259
8.1.6事务操作 262
8.1.7删除数据库 263
8.1.8枚举数据库卷以及数据库 264
8.1.9查找或移动记录 267
8.1.10写记录 270
8.1.11读取记录 271
8.1.12删除记录 272
8.1.13流操作 272
8.2数据库操作综合示例 274

第9章SQLCE数据库编程 310
9.1SQLServerFORCE的介绍 310
9.1.1SQLCE简介 310
9.1.2SQLServerCE3.0的安装 311
9.1.3SQLCE3.0连接配置 313
9.2OLEDB编程访问SQLCE3.0 318
9.2.1OLEDB概述 318
9.2.2OLEDB编程 319
9.3SQLCE远程数据访问 332
9.3.1Pull(拉数据) 333
9.3.2Push(推数据) 334
9.3.3Submit(远程T-SQL操作) 335
9.4远程数据访问综合示例 335

第10章串口编程 351
10.1串口概述 351
10.2串口编程API函数介绍 352
10.3CE串口综合示例 360
10.4GPS编程示例 378

第11章网络编程概述 398
11.1套接字编程基础 398
11.1.1WinSock初始化和释放 399
11.1.2创建套接字 401
11.1.3关闭套接字 401
11.1.4绑定套接字 402
11.1.5监听套接字 403
11.1.6等待连接 404
11.1.7建立连接 405
11.1.8发送数据 405
11.1.9接收数据 406
11.1.10设置套接字模式 407
11.1.11SelectI/O模型 408
11.2PING编程 410
11.2.1PING编程概述 410
11.2.2PING编程示例 411
11.3RAS拨号编程 414
11.3.1建立拨号连接 414
11.3.2关闭拨号连接 418
11.3.3列举已建立的活动连接 419
11.3.4列举电话簿条目 420

第12章UDP编程 422
12.1UDP编程概述 422
12.2UDP编程示例 422

第13章TCP编程 435
13.1TCP编程概述 435
13.2TCP客户端示例 435
13.3TCP服务器端示例 451

第14章DLL编程 473
14.1DLL概述 473
14.2DLL的调用 474
14.2.1静态调用 474
14.2.2动态调用 474
14.3DLL的创建 475
14.3.1WindowsCEDLL的创建 476
14.3.2基于MFC的RegularDLL的创建 481
14.3.3资源DLL 486

第15章COM编程 490
15.1COM基本知识概述 490
15.1.1什么是COM 490
15.1.2什么是接口 490
15.1.3COM基本结构 491
15.2使用ATL创建COM示例 492
15.2.1ATL对COM支持概述 492
15.2.2ATL创建COM对象示例 493
15.2.3创建客户端调用CEComServer 497
15.3可连接点对象及示例 499
15.3.1可连接点对象概述 499
15.3.2连接点示例 501
15.4创建ActiveX控件 509
15.4.1ActiveX概述 509
15.4.2使用MFC向导创建一个简单的ActiveX控件 509

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