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ARM处理器与C语言开发应用

ARM处理器与C语言开发应用

定 价:¥32.00

作 者: 范书瑞、赵燕飞、高铁成
出版社: 北京航空航天大学出版社
丛编项:
标 签: C语言及其相关

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ISBN: 9787811244359 出版时间: 2008-01-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 309 字数:  

内容简介

  在设计ARM控制系统时,使用C语言编程开发ARM应用程序,可以达到事半功倍的效果。《ARM处理器与C语言开发应用》在设计Samsung公司的S3C2410A控制系统时,启动代码采用汇编语言,应用程序大量使用C语言程序,大大加快了开发进度。《ARM处理器与C语言开发应用》以S3C2410A各个模块的应用为主线,全面介绍嵌入式系统开发过程。具体内容包括:ARM微处理器概述、ARM编程模型和指令集介绍、ARM程序设计基础、S3C2410A处理器硬件结构、存储系统设计、时钟和定时器、通用端口和中断设计、串行接口设计、LCD接口设计、ADC和触摸屏接口设计、引导程序设计、嵌入式操作系统及其应用开发。书中从部件编程到嵌入式应用程序设计,都通过完整的实例讲解。书中所提供的程序均已在目标板上调试通过。《ARM处理器与C语言开发应用》内容实用易懂,可作为嵌入式开发人员的参考书,也可作为相关专业本科生和研究生教材及参考书。

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图书目录

第1章 ARM微处理器概述
1.1 ARM概念
1.2 ARM体系结构及扩展技术
1.2.1 ARM处理器的体系结构2
1.2.2 ARM体系结构的扩展
1.3 ARM微处理器系列
1.3.1 ARM7微处理器系列
1.3.2 ARM9微处理器系列
1.3.3 ARM9E微处理器系列
1.3.4 ARM10E微处理器系列
1.3.5 ARM11系列
1.3.6 Cortex系列
1.3.7 SecurCore系列
1.3.8 Intel的Xscale
1.3.9 Intel的StrongARM
1.4 应用领域和选型
1.4.1 应用领域
1.4.2 应用选型

第2章 ARM编程模型和指令集介绍
2.1 ARM编程模型
2.1.1 指令长度及数据类型
2.1.2 ARM处理器的工作状态
2.1.3 ARM体系结构的存储器格式
2.1.4 处理器模式
2.1.5 寄存器组织
2.1.6 程序状态寄存器
2.1.7 异常
2.2 ARM处理器的指令格式
2.2.1 ARM处理器的指令格式
2.2.2 指令的条件码
2.3 ARM 指令寻址方式
2.3.1 数据处理指令的操作数寻址方式
2.3.2 字及无符号字节的Load/Store指令的寻址方式
2.3.3 杂类Load/Store指令的寻址方式
2.3.4 批量Load/Store指令的寻址方式
2.3.5 协处理器Load/Store指令的寻址方式
2.4 ARM指令集介绍
2.4.1 跳转指令
2.4.2 B指令和BL指令
2.4.3 数据处理指令
2.4.4 程序状态寄存器访问指令
2.4.5 加载/存储指令
2.4.6 批量数据加载/存储指令
2.4.7 数据交换指令
2.4.8 协处理器指令
2.4.9 异常产生及CLZ指令
2.5 Thumb指令及应用
2.6 DSP扩展指令
2.6.1 带符号乘和乘加指令
2.6.2 饱和整数运算
2.6.3 存储辅助指令

第3章 ARM程序设计基础
3.1 ARM汇编器所支持的伪操作
3.1.1 符号定义伪指令
3.1.2 数据定义伪指令
3.1.3 汇编控制伪指令
3.1.4 其他常用的伪指令
3.2 汇编语言程序设计
3.2.1 汇编语言程序中常用的符号
3.2.2 汇编语言程序中的表达式和运算符
3.2.3 汇编语言的程序结构
3.3 C语言和汇编语言混合程序设计
3.3.1 汇编语言与C/C++的混合编程
3.3.2 ATPCS规则
3.4 编译器的使用
3.4.1 ARM编译器C/C++库
3.4.2 ARM编译器关键词
3.4.3 ARM编译器支持的数据类型
3.5 程序设计示例

第4章 S3C2410A处理器硬件结构
4.1 S3C2410A处理器概述
4.2 引脚介绍
4.3 特殊功能寄存器
4.4 最小应用系统设计
4.4.1 电源电路设计
4.4.2 晶振电路设计
4.4.3 复位电路设计
4.5 JTAG调试接口设计
4.5.1 JTAG概述
4.5.2 接口电路设计
4.5.3 访问处理器寄存器

第5章 存储系统设计
5.1 存储器控制器
5.1.1 存储器映像
5.1.2 接口信号时序
5.1.3 内存控制器
5.2 地址线接口设计
5.2.1 8位存储器接口设计
5.2.2 16位存储器接口设计
5.3 Nor Flash接口设计
5.3.1 Nor Flash和Nand Flash的区别
5.3.2 SST39VF1601电路设计
5.4 Nand Flash接口设计
5.4.1 性能
5.4.2 Nand Flash控制功能寄存器
5.4.3 接口设计
5.5 SDRAM接口电路设计

第6章 时钟和定时器
6.1 时钟和功耗管理
6.1.1 锁相环
6.1.2 时钟和功耗控制逻辑
6.1.3 时钟和功耗管理寄存器
6.1.4 程序设计
6.2 PWM定时器
6.2.1 PWM定时器操作
6.2.2 PWM定时器控制寄存器
6.2.3 程序设计
6.3 实时时钟
6.3.1 RTC功能描述
6.3.2 RTC特殊功能寄存器
6.3.3 RTC程序设计
6.4 看门狗
6.4.1 看门狗操作
6.4.2 看门狗寄存器
6.4.3 看门狗程序设计

第7章 通用端口和中断设计
7.1 I/O端口控制寄存器
7.1.1 端口寄存器
7.1.2 外部中断寄存器
7.1.3 通用状态寄存器
7.1.4 端口程序设计
7.2 S3C2410A中断控制器
7.2.1中断控制
7.2.2 中断源
7.2.3 中断控制专用寄存器
7.2.4 中断子控制寄存器
7.2.5 外部中断程序设计

第8章 串行接口设计
8.1 UART接口及编程实例
8.1.1 UART的操作
8.1.2 UART特殊功能寄存器
8.1.3 编程实例
8.2 IIC总线接口及编程实例
8.2.1 IIC总线协议
8.2.2 S3C2410A IIC接口操作
8.2.3 IIC总线特殊功能寄存器
8.2.4 编程实例
8.3 SPI接口及编程实例
8.3.1 SPI操作
8.3.2 SPI特殊功能寄存器
8.3.3 编程实例

第9章 LCD接口设计
9.1 LCD控制器的特性
9.2 STN LCD控制器基本操作
9.2.1 视频操作
9.2.2 显示驱动方式
9.2.3 数据存储格式
9.3 TFT LCD控制器基本操作
9.3.1 视频操作
9.3.2 256色调色板
9.4 LCD控制器的使用
9.4.1 控制器功能寄存器
9.4.2 LCD控制寄存器的初始化
9.5 LCD编程实例
9.5.1 液晶屏初始化
9.5.2 显示像素
9.5.3 图形函数
9.5.4 测试程序

第10章 ADC和触摸屏接口设计
10.1 A/D转换器
10.1.1 A/D转换步骤
10.1.2 ADC的主要类型
10.1.3 A/D转换器的主要技术指标
10.2 触摸屏原理
10.2.1 触摸屏结构
10.2.2 触摸屏的主要类型
10.3 ADC和触摸屏接口
10.3.1 接口方式
10.3.2 功能描述
10.3.3 ADC和触摸屏专有寄存器
10.4 ADC和触摸屏接口编程实例
10.4.1 ADC编程实例
10.4.2 触摸屏编程实例

第11章 引导程序设计
11.1 引导机理分析
11.1.1 引导程序工作原理
11.1.2 引导程序的启动过程
11.2 ARM9初始化代码分析
11.2.1 外部文件
11.2.2 定义常量
11.2.3 异常处理
11.2.4 主体程序
11.2.5 调用C语言程序
11.3 常用引导程序介绍
11.3.1 引导程序VIVI251
11.3.2 引导程序UBoot
11.3.3 其他引导程序

第12章 嵌入式操作系统及其应用开发
12.1 嵌入式操作系统概况
12.1.1 嵌入式操作系统特点
12.1.2 常用嵌入式操作系统
12.2 Linux发展支柱和开发基础
12.2.1 Linux发展支柱
12.2.2 开发工具的使用
12.3 嵌入式Linux的移植
12.3.1 建立交叉编译环境
12.3.2 引导程序的移植
12.3.3 Linux内核的移植
12.3.4 根文件系统的实现
12.4 应用程序的开发
12.4.1 Hello测试程序
12.4.2 说话人识别算法的实现
12.5 网络编程实例
12.5.1 网络驱动程序
12.5.2 socket基本函数
12.5.3 TCP编程实例
12.5.4 综合训练之UDP编程实现
附录
参考文献

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