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新编After Effects CS3影视特效合成入门提高与技巧

新编After Effects CS3影视特效合成入门提高与技巧

定 价:¥49.80

作 者: 杨廷贵
出版社: 兵器工业出版社,北京科海电子出版社
丛编项:
标 签: Effects

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ISBN: 9787801729774 出版时间: 2008-01-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 477 字数:  

内容简介

  《新编After Effects CS3影视特效合成入门提高与技巧》全面讲解了利用After Effects CS3的各种基本操作和使用技巧。《新编After Effects CS3影视特效合成入门提高与技巧》共11章,对最基础的入门知识、基本操作、图层操作和遮罩、文字动画设计、物理仿真和环境模拟、抠像与跟踪、三维制作和应用、其他常用特效制作等内容分门别类进行介绍。同时,文中穿插了大量的“专家点拨”、“注意事项”、“高手过招”等经验性内容,为读者指点迷津,提高学习效率。书中最后部分安排了频道宣传、电视栏目包装和游戏片头制作3个大型综合范例,帮助读者全面巩固所学的知识并提高综合运用能力。为了方便读者学习,随书附带光盘中提供了相关实例的项目源文件、素材文件和最终效果视频文件,同时还提供了120分钟的多媒体教学视频课程,让学习更加轻松和高效。《新编After Effects CS3影视特效合成入门提高与技巧》内容丰富、结构严谨、脉络清晰、文字精炼,非常适合After Effects的新老用户学习和提高,对从事影视后期制作的人员有较高的参考价值,也可作为各大院校和社会培训机构的教材使用。

作者简介

暂缺《新编After Effects CS3影视特效合成入门提高与技巧》作者简介

图书目录

第1章After Effects CS3入门 1
1.1影视后期制作的基本概念 2
1.1.1视频制式和帧速率 2
1.1.2场的概念 2
1.1.3Layer(图层) 3
1.1.4Channel(通道) 3
1.1.5Mask(遮罩) 3
1.1.6Effect(特效) 4
1.1.7Keying(键控) 4
1.1.8Keyframe(关键帧) 5
1.2After Effects CS3简介 5
1.3After Effects CS3的系统要求和安装方法 5
1.3.1系统要求 6
1.3.2安装方法 6
1.4认识After Effects CS3的工作窗口 9
1.4.1管理全局的Project(项目)窗口 9
1.4.2强大的Timeline(时间线)窗口 9
1.4.3显示最终效果的Composition(合成)窗口 9
1.4.4对图层进行操作的Layer(层)窗口 10
1.4.5Effects & Presets(特效和预设)面板 10
1.4.6Effect Controls(特效控制)面板 10
1.4.7Time Controls(时间控制)面板 10
1.4.8Info(信息)面板 11
1.4.9The Wiggler(摇摆器)面板 11
1.4.10Motion Sketch(运动略图)面板 11
1.4.11The Smoother(平滑器)面板 11
1.4.12Tracker Controls(跟踪控制)面板 11
1.4.13Smart Mask Interpolation(智能遮罩插值)面板 12
1.4.14Character(字符)面板 12
1.4.15Paint(绘图)面板 12
1.5熟悉After Effects CS3的工作界面 12
1.5.1Animation模式工作界面 12
1.5.2Effects模式工作界面 13
1.5.3Minimal模式工作界面 13
1.5.4Motion Tracking模式工作界面 13
1.5.5Paint模式工作界面 14
1.5.6Standard模式工作界面 14
1.5.7Text模式工作界面 14
1.6温故知新 15

第2章After Effects CS3的基本操作 17
2.1创建合成项目 18
2.1.1启动After Effects CS3程序 18
2.1.2设置软件系统参数 18
2.1.3新建合成 23
2.2导入素材文件 25
2.2.1导入音视频文件 25
2.2.2导入图层文件 26
2.2.3导入序列文件 27
2.3特效制作 29
2.3.1制作纸卷烧焦效果 29
2.3.2创建固态层 31
2.3.3制作火焰燃烧效果 32
2.3.4修饰火焰效果 36
2.3.5加入音频效果 38
2.4渲染输出 39
2.5范例提高——调皮的蜜蜂 42
2.6范例提高——转换Flash影片 49
2.7温故知新 53

第3章图层操作和遮罩 57
3.1创建和使用图层 58
3.1.1Solid 58
3.1.2Adjustment Layer 62
3.2图层的基本操作 64
3.2.1排列图层 65
3.2.2控制图层位置 67
3.2.3控制图层缩放 71
3.2.4控制图层旋转 77
3.3图层的高级操作 82
3.3.1图层时间排序 82
3.3.2使用图层风格 86
3.3.3使用图层混合模式 90
3.3.4图层速度控制 92
3.4遮罩的使用方法 98
3.4.1绘制遮罩 99
3.4.2设置遮罩属性 107
3.4.3遮罩动画 110
3.5范例提高——使用遮罩和图层模式 为画面调色 115
3.6温故知新 119

第4章文字动画设计 121
4.1使用预设文字动画 122
4.1.1打字动画 122
4.1.2离散文字 129
4.2变形文字动画 135
4.2.1波浪文字 135
4.2.2涟漪波光文字 142
4.2.3烟雾文字 149
4.2.4光影变换文字 156
4.2.5燃烧文字 163
4.3空间文字动画 172
4.3.1灯光投影文字 172
4.3.2旋转文字盒子 179
4.4范例提高——流线文字 185
4.5温故知新 189

第5章物理仿真和环境模拟 191
5.1粒子和群集动画 192
5.1.1穿梭线条 192
5.1.2气泡头像 197
5.1.3定向爆破 204
5.1.4闪亮粒子变字 215
5.2天空和海洋 221
5.2.1黎明渐亮 221
5.2.2海上夜色 229
5.2.3水底波光 237
5.3范例提高——蝶群飞舞 246
5.4温故知新 250

第6章抠像和跟踪 251
6.1抠像合成 252
6.1.1蓝屏抠像 252
6.1.2亮度抠像 258
6.1.3半透明抠像 264
6.1.4毛发抠像 269
6.1.5复杂背景抠像 274
6.2运动跟踪 279
6.2.1稳定画面 279
6.2.2一点跟踪 285
6.2.3透视角度跟踪 297
6.3范例提高——专注行驶 305
6.4温故知新 310

第7章三维制作和应用 311
7.1使用3D图层 312
7.1.1空间线网 312
7.1.2人物长廊 323
7.2使用3D通道特效 336
7.2.1独立图像元素 336
7.2.23D景深聚焦 343
7.3范例提高——透视深度蒙版 351
7.4温故知新 357

第8章其他常用特效制作 359
8.1风格化修饰 360
8.1.1画面动态复制 360
8.1.2老电影效果 364
8.1.3高速运动残影 367
8.2风格化特效 371
8.2.1电波特效 371
8.2.2人物剪影效果 375
8.3范例提高——音乐均衡器 380
8.4温故知新 386

第9章频道宣传——星空卫视 389
9.1节目构思 390
9.2效果预览 390
9.3制作粒子和光线 390
9.4制作文字和星光 395
9.5制作星空背景 398
9.6合成片头 401
9.7温故知新 408

第10章栏目片头制作——走遍地球 409
10.1节目构思 410
10.2效果预览 410
10.3制作旋转渐亮的地球 411
10.4制作3D飞行的图像 417
10.5制作文字动画 422
10.6制作动态背景 424
10.7输出影片 431
10.8温故知新 434

第11章游戏片头制作——航海时代 435
11.1节目构思 436
11.2效果预览 436
11.3制作海上日出 436
11.4制作风暴海洋 440
11.5制作落幅文字 447
11.6连接镜头 454
11.7温故知新 458
附录After Effects CS3影视特效制作常见问题与技巧300例 359

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