人们生活环境基本上以两种状态存在,即物体和存在的空间。大干世界中的每一种物体都以各自的形态或形状存在于同一个大环境空间中的不同个体空间之中,因此,物体的形态与空间有着紧密的联系。无论建筑设计,环境艺术设计或其它相关设计,都需要解决包括形态、色彩,空间等要素在内的基本造型问题。从这个意义来讲,形态学是一切造型设计的基础,贯穿于整个的造型设计活动,而目前比较有效的表现手段当首选计算机辅助设计了。目前,3ds max作为一种优秀的数码设计表现工具,已经被广泛的应用于三维动画、建筑,室内外设计与制作等领域,更多的是用于建筑与室内外设计领域,也是目前三维艺术设计领域使用用户最多的软件。在本章中将从其界面组成,文件管理与基本操作八手,使您对3ds max有一个初步的了解。如果您是初学者:建议您认真浏览一下第一章的内容,不需要您全部记住,只需要对3ds max的界面与文件管理有一个初步的了解即可。如果您对3ds max已经有了一定的基础或了解,建议您不要在这一章浪费时间,司直接进入下一章。为了便于初学者学习,在前两章中每一节及小节后面或某项功能选项后面可能会标注有。☆“与“★“号,来表示本节或本项功能的重要程度或使用频率,“☆’与。★”号越多则表示这一节或本项功能非常重要,经常要用到。同时在实战案例中,根据需要增加”提示。或。注意事项”等内容,以便让自学者少走弯路。这个意义来讲,形态学是一切造型设计的基础,贯穿于整个的造型设计活动,而目前比较有效的表现手段当首选计算机辅助设计了。目前,3ds max作为一种优秀的数码设计表现工具,已经被广泛的应用于三维动画,建筑、室内外设计与制作等领域,更多的是用于建筑与室内外设计领域,也是目前三维艺术设计领域使用用户最多的软件。在本章中将从其界面组成、文件管理与基本操作入手,使您对3ds max有一个初步的了解。如果您是初学者,建议您认真浏览一下第章的内容,不需要您全部记住,只需要对3ds max的三维动画建筑,室内外设计与制作等领域。