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MAYA影视栏目动画入门

MAYA影视栏目动画入门

定 价:¥48.00

作 者: 暂缺
出版社: 北京中电电子出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

ISBN: 9787900243546 出版时间: 2008-01-01 包装:
开本: 页数: 字数:  

内容简介

  3CD-ROM+1本手册!随盘赠送原始素材、文件!遇到影视片头制作无从下手怎么办?遇到三维字体动画不会制作怎么办?遇到棘手的镜头动画、分层渲染问题怎么办?遇到影视后期特效合成问题怎么办?资深影视动画专家八小时全程视频讲解!帮您轻松掌握与影视栏目有关的动画技术! MAYA、After Effects、Premiere软件是目前PC机上(个人和机构用户)影视栏目包装和广告制作的黄金组合。能快速、经济、高效的制作出炫丽动画效果,是它们在影视动画创作中的显著特征;深受影视公司、影视动画师及影视爱好者的喜爱。本套视频教程结合此三大软件的综合应用知识,以时下流行的影视栏目制作案例为主线,零起点全面讲述了影视栏目包装的动画、后期编辑技术。教程知识点丰富、实用,期望大家在收获中早日实现自己的影视梦想!全程多媒体视频讲解,内容分为3CD(其中1张素材盘);共八个多小时课时,109个教学视频;专家指导,易学易会!用户推荐本套视频教程是为有志于从事影视动画、栏目包装、影视广告设计的朋友们设计制作,特别适合于对MAYA、After Effects、Premiere软件刚有了一些基本了解,希望通过大量影视栏目动画的典型案例制作全过程,来获得宝贵经验,提升自己实际设计能力的学习者。欢迎您的使用,希望多提宝贵意见。软件目录CD1:影视栏目基础与实战(一)共46个视频学习目标:从零开始,帮您快速掌握影视基础和MAYA影视栏目包装制作流程,轻松进入影视栏目动画世界!一、影视概念与基础介绍1.1 影视栏目制作概念与基础1.2 影视栏目制作原则和流程1.3 电视场的认识011.4 电视场的认识02二、MAYA在影视中的常规应用2.1 MAYA输出格式与Alpha通道介绍2.2 MAYA输出格式与后期编辑介绍2.3 MAYA电视制式和压缩编码介绍2.4 MAYA分层渲染方法介绍012.5 MAYA分层渲染方法介绍022.6 MAYA分层渲染与后期编辑介绍2.7 MAYA动画分层渲染方法介绍三、栏目包装基本元素制作3.1 MAYA立体中文字创建方法3.2 MAYA立体中文字编辑方法013.3 MAYA立体中文字编辑方法023.4 文字的水晶材质制作方法013.5 文字的水晶材质制作方法023.6 水晶材质节点调节方法3.7 水晶文字的辅助氛围制作3.8 水晶文字的视觉效果调整3.9 文字的金属材质制作方法3.10 文字的金属纹理调节方法3.11 金属文字的视觉效果调整四、《镜头背后的故事》影视栏目实战(上)4.1 MAYA中的NURBS物体建模技法014.2 MAYA中的NURBS物体建模技法024.3 MAYA中的NURBS物体建模技法034.4 MAYA中的NURBS物体建模技法044.5 NURBS物体编辑与材质分配014.6 NURBS物体编辑与材质分配024.7 NURBS物体编辑与材质分配034.8 NURBS物体编辑与材质分配044.9 NURBS物体爆炸动画制作014.10 NURBS物体爆炸动画制作024.11 爆炸物体的动画曲线编辑4.12 摄象机镜头动画的创建与编辑五、《镜头背后的故事》影视栏目实战(下)5.1 MAYA中的文字创建与材质编辑5.2 MAYA中的文字动画制作5.3 MAYA中的文字动画编辑与渲染5.4 MAYA中的灯光创建与编辑5.5 MAYA中的灯光调节与材质合并5.6 MAYA中的材质分配与氛围渲染5.7 案例动画在AE中的编辑流程5.8 案例动画在AE中的特效处理015.9 案例动画在AE中的特效处理025.10 案例动画在AE中的合成渲染5.11 案例动画在Premiere中的编辑流程5.12 案例动画在Premiere中的音效编辑CD2:影视栏目案例实战(二)共19个视频(含源文件、音效与动画素材、鉴赏图集)学习目标:通过真实再现《数字奥运》影视包装制作全过程,帮您深度掌握MAYA影视动画与特效技术,并学用After Effects和Premiere影视后期编辑软件,让影视栏目炫起来! 六、《数字奥运》影视栏目实战(上)6.1 MAYA字体创建与笔刷物体编辑6.2 MAYA字体创建与笔刷特效处理6.3 MAYA中的地球模型动画编辑6.4 MAYA中的地球模型材质编辑6.5 路径动画—流光效果制作方法016.6 路径动画—流光效果制作方法026.7 MAYA动画场景物体材质分配016.8 MAYA动画场景物体材质分配026.9 MAYA动画场景物体材质分配036.10 创建场景灯光与摄像机6.11 MAYA动画场景灯光调整七、《数字奥运》影视栏目实战(下)7.1 MAYA动画场景镜头调节7.2 MAYA动画场景材质调节7.3 MAYA动画场景灯光效果调节7.4 MAYA动画场景渲染7.5 动画文件在AE中的后期合成017.6 动画文件在AE中的后期合成027.7 动画文件在Premiere中的后期编辑7.8 动画文件在Premiere中的音效处理CD3:影视栏目案例实战(三)共44个视频学习目标:通过真实再现《舞林争霸》影视包装制作全过程,帮您迅速提升影视栏目制作经验与技巧,完成新手到高手的影视技术蜕变!八、《舞林争霸》影视栏目实战(上)8.1 MAYA三维标志的制作018.2 MAYA三维标志的制作028.3 MAYA三维标志的制作038.4 MAYA曲线建模做LOGO018.5 MAYA曲线建模做LOGO028.6 MAYA流体云特效应用018.7 MAYA流体云特效应用028.8 MAYA冲击波材质动画018.9 MAYA冲击波材质动画028.10 MAYA冲击波材质动画038.11 点光源做火球九、《舞林争霸》影视栏目实战(中)9.1 MAYA粒子做火球拖尾效果019.2 MAYA粒子做火球拖尾效果029.3 MAYA粒子拖尾效果材质部分019.4 MAYA粒子拖尾效果材质部分029.5 MAYA笔刷特效画天空019.6 MAYA笔刷特效画天空029.7 MAYA笔刷特效画天空03十、《舞林争霸》影视栏目实战(下)10.1 变形器和材质动画0110.2 变形器和材质动画0210.3 变形器和材质动画0310.4 冲击波的制作过程0110.5 冲击波的制作过程0210.6 冲击波的制作过程0310.7 冲击波的制作过程04 10.8 摄象机动画的调整0110.9 摄象机动画的调整0210.10 摄象机动画的调整0310.11 摄象机动画的调整0410.12 摄象机动画的调整05十一、《舞林争霸》影视栏目实战(续)11.1 场景调整—渲染前准备0111.2 场景调整—渲染前准备0211.3 场景调整—渲染前准备0311.4 场景调整—渲染前准备0411.5 场景调整—渲染前准备0511.6 场景调整—渲染前准备0611.7 MAYA分层渲染与输出0111.8 MAYA分层渲染与输出0211.9 MAYA分层渲染与输出0311.10 MAYA分层渲染与输出0411.11 舞林争霸最终合成流程0111.12 舞林争霸最终合成流程0211.13 舞林争霸最终合成流程0311.14 舞林争霸最终合成流程04

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