第一部分 编程技术
第1章 性能监视工具
1.1 计算素数
1.2 使用性能监视工具
1.3 一个专用的性能监视工具
1.4 开发性能监视工具
1.5 原理
1.6 习题
1.7 深入阅读
第2章 关联数组
2.1 Awk中的关联数组
2.2 有穷状态机模拟器
2.3 拓扑排序
2.4 原理
2.5 习题
2.6 深入阅读
第3章 程序员的忏悔
3.1 二分搜索
3.2 选择算法
3.3 子程序库
3.4 原理
3.5 习题
第4章 自描述数据
4.1 名字—值对
4.2 记录来历
4.3 排序实验
4.4 原理
4.5 习题
第二部分 实用技巧
第5章 劈开戈尔迪之结
5.1 小测验
5.2 解答
5.3 提示
5.4 原理
5.5 习题
5.6 深入阅读
5.7 调试(边栏)
第6章 计算机科学箴言集
6.1 编码
6.2 用户界面
6.3 调试
6.4 性能
6.5 文档
6.6 软件管理
6.7 其他
6.8 原理
6.9 习题
6.10 深入阅读
第7章 粗略估算
7.1 头脑热身
7.2 性能的经验法则
7.3 Little定律
7.4 原理
7.5 习题
7.6 深入阅读
7.7 日常速算(边栏)
第8章 人员备忘录
8.1 备忘录
8.2 原理
8.3 深入阅读
第三部分 人性化I/O
第9章 小语言
9.1 Pic语言
9.2 视角
9.3 Pic预处理器
9.4 用来实现Pic的小语言
9.5 原理
9.6 习题
9.7 深入阅读
第10章 文档设计
10.1 表格
10.2 三条设计原则
10.3 插图
10.4 文本
10.5 合适的媒介
10.6 原理
10.7 习题
10.8 深入阅读
10.9 次要问题目录(边栏)
第11章 图形化输出
11.1 实例研究
11.2 显示结果取样
11.3 原理
11.4 习题
11.5 深入阅读
11.6 拿破仑远征莫斯科(边栏)
第12章 对调查的研究
12.1 有关民意调查的问题
12.2 语言
12.3 图片
12.4 原理
12.5 习题
第四部分 算法
第13章 绝妙的取样
13.1 取样算法一瞥
13.2 Floyd算法
13.3 随机排列
13.4 原理
13.5 习题
13.6 深入阅读
第14章 编写数值计算程序
14.1 问题
14.2 牛顿迭代
14.3 良好的起点
14.4 代码
14.5 原理
14.6 习题
14.7 深入阅读
14.8 数值算法的力量(边栏)
第15章 选择
15.1 问题
15.2 程序
15.3 运行时间分析
15.4 原理
15.5 习题
15.6 深入阅读
附录A C和Awk语言
附录B 一个子程序库
部分习题答案
索引