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敏捷开发艺术(影印版)

敏捷开发艺术(影印版)

定 价:¥59.00

作 者: (美)肖尔(Shore,J.) (美)活登(Warden,S.) 著
出版社: 东南大学出版社
丛编项:
标 签: 软件工程/开发项目管理

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ISBN: 9787564112417 出版时间: 2008-08-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 409 字数:  

内容简介

  《敏捷开发艺术(影印版)》是讲解如何利用敏捷开发方法构建高价值软件的实用指南,描述了什么是敏捷开发,以及为什么它能帮助软件项目获得成功的原因。该书还将开发者、项目经理、测试者和客户所需信息整合在一起,以便直接运用。《敏捷开发艺术(影印版)》展现了敏捷过程的完整视图,基于作者多年的极限编程(XP)经验,直截了当地提出关于计划、开发、交付和管理等多方面实施的建议。它为开发者和测试者提供实用的技术练习,同样也为非技术背景读者提供了充分的信息。作者还介绍了如何处理敏捷开发中的棘手问题:建立团队成员之间的协作和信任关系。《敏捷开发艺术(影印版)》针对下列问题给出明确的答案:如何采用敏捷开发?我们是否真的需要结对编程?应该基于何种度量(metrics)报告?如何让我们的客户共同参与项目?我们应该撰写多少文档?何时设计架构?作为非开发者,该如何与敏捷团队合作?我的产品路线图在哪里?QA如何适应敏捷开发?无论你是敏捷团队的一员,还是刚刚对敏捷开发产生兴趣,这《敏捷开发艺术》具备了你需要的所有实用技巧。它向你说明引入XP的过程,详细描述其中每一项实践,并且讨论了如何修改XP和创建自己的敏捷方法等相关原则。该书将随着你的经验提升而不断深入,首先教你规则,然后告诉你如何突破它们,当掌握了敏捷开发艺术之时,最终便可以摈弃一切规则。

作者简介

暂缺《敏捷开发艺术(影印版)》作者简介

图书目录

Preface. xiii
Part I. Getting Started
1. Why Agile? 3
Understanding Success 4
Beyond Deadlines 4
The Importance of Organizational Success 5
Enter Agility 6
2. How to Be Agile 9
Agile Methods 9
Don’t Make Your Own Method 10
The Road to Mastery 11
Find a Mentor 12
3. Understanding XP 15
The XP Lifecycle 18
The XP Team 27
XP Concepts 39
4. Adopting XP43
Is XP Right for Us? 43
Go! 51
Assess Your Agility 62
Part II. Practicing XP
5. Thinking 69
Pair Programming 71
Energized Work 79
Informative Workspace 83
Root-Cause Analysis 88
Retrospectives 91
6. Collaborating 99
Trust 102
Sit Together 112
Real Customer Involvement 120
Ubiquitous Language 124
Stand-Up Meetings 129
Coding Standards 133
Iteration Demo 138
Reporting 144
7. Releasing153
“Done Done” 156
No Bugs 160
Version Control 169
Ten-Minute Build 177
Continuous Integration 183
Collective Code Ownership 191
Documentation 195
8. Planning 199
Vision 201
Release Planning 206
The Planning Game 219
Risk Management 224
Iteration Planning .. 233
Slack 246
Stories 253
Estimating 260
9. Developing271
Incremental Requirements 273
Customer Tests 278
Test-Driven Development 285
Refactoring 303
Simple Design 314
Incremental Design and Architecture 321
Spike Solutions 331
Performance Optimization 335
Exploratory Testing 341
Part III. Mastering Agility
10. Values and Principles 353
Commonalities 353
About Values, Principles, and Practices 354
Further Reading 354
11. Improve the Process 357
Understand Your Project 357
une and Adapt 358
Break the Rules 359
12. Rely on People 361
Build Effective Relationships 361
Let the Right People Do the Right Things 363
Build the Process for the People 364
13. Eliminate Waste 367
Work in Small, Reversible Steps 367
Fail Fast 369
Maximize Work Not Done 370
Pursue Throughput 371
14. Deliver Value 375
Exploit Your Agility 375
Only Releasable Code Has Value 376
Deliver Business Results 378
Deliver Frequently 379
15. Seek Technical Excellence381
Software Doesn’t Exist 381
Design Is for Understanding 382
Design Trade-offs 383
Quality with a Name 383
Great Design 383
Universal Design Principles 384
Principles in Practice 387
Pursue Mastery 388
References 391
Index... 397

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