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精通Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版产品设计

精通Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版产品设计

定 价:¥52.00

作 者: 王大镇,弓清忠,李波 编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 精通
标 签: Pro E

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ISBN: 9787121069017 出版时间: 2008-09-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 490 字数:  

内容简介

  Pro/ENGINEER Wildfire 4.0是PTC公司最新推出的功能强大的参数化三维设计软件包,它集零件设计、装配、工程图、钣金设计、模具设计、NC加工、造型设计、逆向工程、运动模拟及有限元分析等诸多功能于一体,涵盖了产品设计制造的全过程。本书围绕Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版,对产品设计进行全方位讲解。全书共分4篇,22章:第1篇是入门篇,包含1~6章,介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本使用方法、基本操作、视图管理、模型检测及分析、二维草绘及建立基准特征;第2篇是提高篇,包含7~11章,介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本建模方法、工程特征、三维实体特征编辑、创建曲面及编辑、层/关系式/零件族表及零件设计的变更;第3篇是高级篇,包含12~19章,介绍了特征创建失败时的常规处理方法、高级混合特征、可变剖面扫描和螺旋扫描、扫描混合特征、边界混合曲面特征、高级命令特征等建模方法,同时还介绍了零件装配的基本知识和二维工程图的创建技巧;第4篇是经典实例篇,包含20~22章,介绍了几个比较复杂的典型产品的设计技巧和设计思路。本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,力图通过大量的实例讲解,诠释应用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版进行产品零件设计的方法和技巧。随书所附光盘内容为书中实例源文件。本书适合从事工业设计工作的技术人员参考学习,也可作为高等院校相关专业的教学参考书。

作者简介

暂缺《精通Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版产品设计》作者简介

图书目录

入门篇
 第1章 产品设计基础知识
  1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0介绍
   1.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire介绍
   1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire主要
   1.1.2 模块和功能
  1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0新增的优点和功能
  1.3 Pro/ENGINEER Wildfire参数式设计的特性
   1.3.1 三维实体模型(Solid model)
   1.3.2 单一数据库(Single data base)
   1.3.3 以特征作为设计的单位
   1.3.3 (Feature-based design)
   1.3.4 参数式设计
   1.3.3 (Parametric design)
   1.3.5 实例讲解Pro/ENGINEER参数化设计特性及工作流程
  1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0安装
 第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的用户界面及基本操作
  2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0用户操作界面
  2.2 文件与工作目录管理
  2.3 窗口的基本操作
 第3章 视图管理
  3.1 显示设置
  3.2 物体方位设置
  3.3 模型颜色和光源设置
   3.3.1 模型颜色的设置
   3.3.2 光源的设置
   3.3.3 透视性设置
  3.4 三维物体的旋转
  3.5 实例
   3.5.1 视图显示实例1
   3.5.2 视图显示实例2
 第4章 模型分析
  4.1 测量
   4.1.1 测量距离
   4.1.2 测量长度
   4.1.3 测量角度
   4.1.4 测量区域
   4.1.5 测量直径
   4.1.6 测量值的转换
  4.2 模型分析
   4.2.1 模型的质量属性分析
   4.2.2 剖截面质量属性
   4.2.3 单侧体积
   4.2.4 配合间隙
   4.2.5 短边分析
   4.2.6 边类型分析
   4.2.7 厚度分析
  4.3 几何分析
   4.3.1 曲线的曲率分析
   4.3.2 曲面的曲率分析
 第5章 二维草图绘制
  5.1 环境与工具
   5.1.1 进入草绘工作环境
   5.1.2 草绘工具栏
   5.1.3 草绘命令工具栏
  5.2 草图绘制
   5.2.1 点、直线、矩形的绘制
   5.2.2 弧、圆和椭圆的绘制
   5.2.3 绘制高级几何图元
   5.2.4 使用草绘器调色板绘制草图
  5.3 草图编辑
   5.3.1 动态剪切
   5.3.2 拐角剪切
   5.3.3 分割
   5.3.4 复制
   5.3.5 镜像
   5.3.6 比例旋转
  5.4 几何图元的尺寸标注
   5.4.1 距离尺寸标注
   5.4.2 角度尺寸标注
   5.4.3 尺寸修改
   5.4.4 尺寸删除
  5.5 设置草图几何约束
   5.5.1 几何约束的类型
   5.5.2 解决过度约束
  5.6 草图综合绘制实例
   5.6.1 二维模式下的草图综合绘制实例1
   5.6.2 二维模式下的草图综合绘制实例2
   5.6.3 零件模式下的草图
   5.6.1 绘制实例
  5.7 习题
 第6章 基准特征
  6.1 基准特征基本知识
  6.2 基准平面
  6.3 基准轴
  6.4 基准点
   6.4.1 一般基准点
   6.4.2 草绘基准点
   6.4.3 偏移坐标基准点
  6.5 基准曲线
  6.6 基准坐标系
提高篇
 第7章 三维实体特征的创建
  7.1 创建拉伸特征
   7.1.1 拉伸特征的基本知识
   7.1.2 创建拉伸特征的实例
  7.2 创建旋转特征
   7.2.1 旋转特征的基本知识
   7.2.2 创建旋转特征的实例
  7.3 创建扫描特征
   7.3.1 创建扫描特征的基本知识
   7.3.2 扫描特征的实例1
   7.3.3 扫描特征的实例2
   7.3.4 扫描特征的实例3
  7.4 创建混合特征
   7.4.1 创建混合特征的基本知识
   7.4.2 创建平行混合的实例1
   7.4.3 创建平行混合的实例2
  7.5 创建工程特征
   7.5.1 孔特征
   7.5.2 倒角特征
   7.5.3 倒圆角特征
   7.5.4 壳特征
   7.5.5 拔模特征
   7.5.6 筋特征
 第8章 3D实体特征编辑
  8.1 实体特征的复制
  8.2 实体特征的镜像
  8.3 实体特征的阵列
   8.3.1 尺寸阵列
   8.3.2 方向阵列
   8.3.3 轴阵列
  8.4 实体特征编辑实例
 第9章 创建曲面特征
  9.1 曲面特征的基本概念
  9.2 创建曲线
   9.2.1 绘制二维曲线
   9.2.2 通过点创建曲线
   9.2.3 通过二维剖面创建曲线
  9.3 编辑曲线
   9.3.1 复制现有线条
   9.3.2 将曲线移动或旋转
   9.3.3 将曲线镜像
   9.3.4 对曲线进行修剪
   9.3.5 求取交线
   9.3.6 将线条进行投影
   9.3.7 对线条进行包络
   9.3.8 对线条进行偏移
  9.4 创建曲面
   9.4.1 以拉伸方式创建曲面
   9.4.2 以旋转方式创建曲面
   9.4.3 以扫描方式创建曲面
   9.4.4 以混合方式创建曲面
  9.5 编辑曲面
   9.5.1 复制实体或曲面上的面
   9.5.2 镜像曲面
   9.5.3 曲面特征的平移与旋转
   9.5.4 偏移曲面
   9.5.5 以填充的方式做平面型的曲面
   9.5.6 合并曲面
   9.5.7 延伸曲面
   9.5.8 修剪曲面
   9.5.9 曲面特征的加厚
   9.5.10 曲面特征的实体化
  9.6 创建曲面特征的实例
   9.6.1 实例1
   9.6.2 实例2
 第10章 层/关系式/零件族表
  10.1 层的操作
  ……
高级篇
经典实例篇

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