第1章 Flash游戏基础概述
1.1 Flash游戏的种类
1.2 Flash游戏的没计要素
1.3 Flash游戏的创意规划和制作流程
1.3.1 游戏的策划
1.3.2 素材的收集和准备
1.3.3 游戏的制作和测试
1.4 Flash游戏的制作原则
1.4.1 游戏中的心理学原则
1.4.2 游戏的设计原则
1.5 AdobeFlashCS3Professional的界面组成
1.5.1 菜单栏
1.5.2 绘图工具栏
1.5.3 时间轴
1.5.4 工作区
1.5.5 丁作面板
1.5.6 属性面板
1.5.7 动作面板
第2章 Flash游戏制作基础
2.1 Flash游戏场景制作
2.1.1 背景制作
2.1.2 游戏角色
2.1.3 界面元素
2.1.4 案例赏析
2.2 Flash动画组件控制
2.2.1 游戏动画组件制作概述
2.2.2 角色控制
2.2.3 角色行为
2.2.4 视觉效果
2.2.5 案例赏析
2.3 Flash游戏实现
2.3.1 游戏程序概述
2.3.2 游戏程序实现
2.3.3 不同类型游戏实现方法
2.3.4 案例赏析
2.4 Flash游戏测试与发布
第3章 Flash游戏制作精彩实例
3.1 实例1——走迷宫
3.2 实例2——下棋
3.3 实例3——贪吃蛇
3.4 实例4——大家来找茬
3.5 实例5——变装游戏
3.6 实例6——敲小鸡游戏
3.7 实例7——空战游戏
3.8 实例8——弹力球游戏
参考文献