本书在假定读者有一定的C++编程能力的基础上,进一步加强了对一些基本概念(如文字常量与常变量、指针与引用、作用域与生命期、分离编译模式、声明与定义、静态联编与动态联编等)的解释,介绍了一些不太常用的关键字(如volatile、mumble、static cast、dynamic_cast、 const_cast、reinterpret_cast等)的用法。同时,介绍了一些C++语言机制的底层实现方案,如引用是怎样实现的、对象上的实例成员函数是怎样被调用的、虚函数表是如何存储以及如何被访问的、new和delete的实现过程是怎样的,等等。另外,还进一步加深了对一些常用的C++语言机制的讲解,如sizeof的用法、typedef的用法、命名空间的定义和使用、多维数组与多重指针、各种操作符的重载等,同时也对一些高级话题,如怎样调试程序、为什么需要设计模式、怎样应对C++语言的复杂性等进行了探讨。希望通过对这些内容的学习,使读者能够在微观和宏观两个方面进一步拓展对C++语言的认识,从而能够更好地利用它进行程序开发。 本书可作为高年级本科生、研究生的程序设计语言教材,也可供相关的工程技术人员参考。