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Java课程设计(第二版)

Java课程设计(第二版)

定 价:¥29.50

作 者: 耿祥义,张跃平 编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 21世纪高等学校计算机基础实用规划教材
标 签: J2EE

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ISBN: 9787302184287 出版时间: 2008-11-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 323 字数:  

内容简介

  本书以12个具有一定代表性的课程设计题目为框架,从各个方面展示了Java在应用系统开发和网络开发中的实用技术,特别体现了Java面向对象的设计思想。各个课程设计题目互相独立,可以从任何一个课程设计题目开始阅读本书,每个课程设计题目都包括设计要求、总体设计、详细设计、代码调试、软件发布和课程设计题目等内容。读者可以按照作者布置的课程设计作业来开发一个软件,也可以参考这些课程设计题目设计类似的软件。本书不仅可以作为理工科各个专业Java课程设计的教材以及撰写相关课程论文的参考书,也适合Java软件工程师参考使用。

作者简介

  耿祥义,1995年在中国科学技术大学获理学博士学位。1997年从中山大学博士后流动站出站。现任大连交通大学教授。已编写出版《Java 2实用教程》、《Java课程设计》、《JSP实用教程》、《JSP基础教程》、《XML基础教程》等10余部教材。张跃平,大连交通大学讲师,已编写和参编出版《Visual FoxPro课程设计》、《Java 2实用教程》、《JSP实用教程》3部教材。

图书目录

第1章 记忆测试系统
1.1 设计要求
1.2 总体设计
1.2.1 MemoryGame.java(主类)
1.2.2 MemoryTestArea.java
1.2.3 BIock.java
1.2.4 Record.java
1.2.5 ShowRecordDialog.java
1.2.6 People.java
1.3 详细设计
1.3.1 MemoryGame类
1.3.2 MemoryTestArea类
1.3.3 Block类
1.3.4 ShowRecordDialog类
1.3.5 People类
1.3.6 Record类
1.3.7 图像文件
1.4 代码调试
1.5 软件发布
1.6 课程设计题目
第2章 保存计算过程的计算
2.1 设计要求
2.2 总体设计
2.2.1 CaJculatorWindow.java(主类)
2.2.2 NumberButton.java
2.2.3 0perationButton.java
2.2.4 HandleDigit.java
2.2.5 HandleOperation.java
2.2.6 HandleDot.java
2.2.7 HandlePOrN.java
2.2.8 HandleEquality.java
2.2.9 HandleSin.java
2.2.10 HandleBack.java
2.2.11 HandleClear.java
2.3 详细设计
2.3.1 CalculatorWindow类
2.3.2 NumberButton类
2.3.3 OperationButton类
2.3.4 HandleDigit类
2.3.5 HandleOperation类
2.3.6 HandleDot类
2.3.7 HandlePOrN类
2.3.8 HandleEquality类
2.3.9 HandleSin类
2.3.10 HandleBack类
2.3.11 HandleClear类
2.4 代码调试
2.5 软件发布
2.6 课程设计题目
第3章 Hannoi塔
3.1 设计要求
3.2 总体设计
3.2.1 HannoiWindow.java(主类)
3.2.2 Tower.java
3.2.3 Disc.java
3.2.4 TowerPoint.java
3.2.5 HandIeMouse.java
3.2.6 AutoMoveDisc.java
3.3 详细设计
3.3.1 HannoiWindow类
3.3.2 Tower类
3.3.3 Disc类
3.3.4 TowerPoint类
3.3.5 HandleMouse类
3.3.6 AutoMoveDisc类
3.4 代码调试
3.5 软件发布
3.6 课程设计题目
第4章 动物换位
4.1 设计要求
4.2 总体设计
4.2.1 ChangeAnimalWindow.java(主类)
4.2.2 Animal.java
4.2.3 Point.Java
4.2.4 Stone.java
4.2.5 HandleMouse.java
4.2.6 AutoMoveAnimal.java
4.3 详细设计
4.3.1 ChangeAnimalWindow类
4.3.2 Animal类
4.3.3 Point类
4.3.4 Stone类
4.3.5 HandleMouse类
4.3.6 AutoMoveAnimal类
4.3.7 所需图像
4.4 代码调试
4.5 软件发布
4.6 课程设计题目
第5章 走迷宫
5.1 设计要求
5.2 总体设计
5.2.1 迷宫文件
5.2.2 MazeWindow.java(主类)
5.2.3 Maze.java
5.2.4 WallOrRoad.java
5.2.5 MazePoint.java
5.2.6 PersonlnMaze.java
5.2.7 HandleMove.java
5.3 详细设计
5.3.1 编写迷宫文件
5.3.2 MazeWindow类
5.3.3 Maze类
5.3.4 WallOrRoad类
5.3.5 MazePoint类
5.3.6 PersonlnMaze类
5.3.7 HandleMove类
5.3.8 所需图像
5.4 代码调试
5.5 软件发布
5.6 课程设计题目
第6章 魔板游戏
第7章 扫雷游戏
第8章 中国象棋打谱系统
第9章 日历记事本
第10章 基于数据结构的学籍管理系统
第11章 标准化考试系统
第12章 数据库通用查询系统

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