第1章 记忆测试系统
1.1 设计要求
1.2 总体设计
1.2.1 MemoryGame.java(主类)
1.2.2 MemoryTestArea.java
1.2.3 BIock.java
1.2.4 Record.java
1.2.5 ShowRecordDialog.java
1.2.6 People.java
1.3 详细设计
1.3.1 MemoryGame类
1.3.2 MemoryTestArea类
1.3.3 Block类
1.3.4 ShowRecordDialog类
1.3.5 People类
1.3.6 Record类
1.3.7 图像文件
1.4 代码调试
1.5 软件发布
1.6 课程设计题目
第2章 保存计算过程的计算
2.1 设计要求
2.2 总体设计
2.2.1 CaJculatorWindow.java(主类)
2.2.2 NumberButton.java
2.2.3 0perationButton.java
2.2.4 HandleDigit.java
2.2.5 HandleOperation.java
2.2.6 HandleDot.java
2.2.7 HandlePOrN.java
2.2.8 HandleEquality.java
2.2.9 HandleSin.java
2.2.10 HandleBack.java
2.2.11 HandleClear.java
2.3 详细设计
2.3.1 CalculatorWindow类
2.3.2 NumberButton类
2.3.3 OperationButton类
2.3.4 HandleDigit类
2.3.5 HandleOperation类
2.3.6 HandleDot类
2.3.7 HandlePOrN类
2.3.8 HandleEquality类
2.3.9 HandleSin类
2.3.10 HandleBack类
2.3.11 HandleClear类
2.4 代码调试
2.5 软件发布
2.6 课程设计题目
第3章 Hannoi塔
3.1 设计要求
3.2 总体设计
3.2.1 HannoiWindow.java(主类)
3.2.2 Tower.java
3.2.3 Disc.java
3.2.4 TowerPoint.java
3.2.5 HandIeMouse.java
3.2.6 AutoMoveDisc.java
3.3 详细设计
3.3.1 HannoiWindow类
3.3.2 Tower类
3.3.3 Disc类
3.3.4 TowerPoint类
3.3.5 HandleMouse类
3.3.6 AutoMoveDisc类
3.4 代码调试
3.5 软件发布
3.6 课程设计题目
第4章 动物换位
4.1 设计要求
4.2 总体设计
4.2.1 ChangeAnimalWindow.java(主类)
4.2.2 Animal.java
4.2.3 Point.Java
4.2.4 Stone.java
4.2.5 HandleMouse.java
4.2.6 AutoMoveAnimal.java
4.3 详细设计
4.3.1 ChangeAnimalWindow类
4.3.2 Animal类
4.3.3 Point类
4.3.4 Stone类
4.3.5 HandleMouse类
4.3.6 AutoMoveAnimal类
4.3.7 所需图像
4.4 代码调试
4.5 软件发布
4.6 课程设计题目
第5章 走迷宫
5.1 设计要求
5.2 总体设计
5.2.1 迷宫文件
5.2.2 MazeWindow.java(主类)
5.2.3 Maze.java
5.2.4 WallOrRoad.java
5.2.5 MazePoint.java
5.2.6 PersonlnMaze.java
5.2.7 HandleMove.java
5.3 详细设计
5.3.1 编写迷宫文件
5.3.2 MazeWindow类
5.3.3 Maze类
5.3.4 WallOrRoad类
5.3.5 MazePoint类
5.3.6 PersonlnMaze类
5.3.7 HandleMove类
5.3.8 所需图像
5.4 代码调试
5.5 软件发布
5.6 课程设计题目
第6章 魔板游戏
第7章 扫雷游戏
第8章 中国象棋打谱系统
第9章 日历记事本
第10章 基于数据结构的学籍管理系统
第11章 标准化考试系统
第12章 数据库通用查询系统