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3ds Max/VRay三维模型与动画制作实战从入门到精通

3ds Max/VRay三维模型与动画制作实战从入门到精通

定 价:¥55.00

作 者: 孙强 编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 设计师梦工厂.从入门到精通
标 签: MAX

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ISBN: 9787115188564 出版时间: 2008-11-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 378 字数:  

内容简介

  本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 9进行三维模型与动画制作的特点,精心设计了154个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 9制作和设计专业三维作品和动画所需要的知识。全书共分12章,包括基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光和摄影机、空间扭曲与粒子特效、环境设置与Video Post特效、mental ray高级渲染、基础动画、角色动画、reactor动力学、综合实例等内容。本书采用完全实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,不仅可以作为制作三维动画初中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。为了方便读者学习,本书附带两张大容量的DVD光盘,包含了书中154个实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。

作者简介

暂缺《3ds Max/VRay三维模型与动画制作实战从入门到精通》作者简介

图书目录

第1章 基础知识 
 实例1 界面基础 
 实例2 菜单命令 
 实例3 工具的使用 
 实例4 复制与镜像复制 
 实例5 阵列对象 
 实例6 组的使用 
 实例7 对齐对象 
 实例8 间隔复制对象 
 实例9 选择方式 
 实例10 捕捉对象 
第2章 基础建模 
 实例11 挤出——室内平面图 
 实例12 可渲染线——铁艺栏杆 
 实例13 倒角——制作立体字 
 实例14 倒角剖面——制作标志Logo 
 实例15 车削——创建杯子 
 实例16 扫过(Sweep)——制作阴阳角线 
 实例17 基础建模——电脑桌 
 实例18 扩展几何体——组合沙发 
 实例19 布尔运算——窗户创建 
 实例20 布尔运算——台式音响制作 
 实例21 放样——窗帘 
 实例22 多截面放样——罗马柱 
 实例23 放样——太师椅 
 实例24 缩放变形放样——花瓶 
 实例25 扭曲变形放样——钻头 
 实例26 图形合并——象棋 
 实例27 弯曲——扇子 
 实例28 锥化——装饰瓶 
 实例29 壳——花瓶 
 实例30 晶格——玻璃框架 
 实例31 FFD修改器——苹果和梨 
 实例32 FFD修改器——靠垫 
 实例33 噪波——书 
第3章 高级建模 
 实例34 倒角——门 
 实例35 挤压、网格平滑——椅子 
 实例36 按样条线挤压——牛头 
 实例37 面片建模——床 
 实例38 曲面建模——水龙头 
第4章 材质与贴图 
 实例39 位图——画框 
 实例40 平铺——瓷砖墙 
 实例41 衰减——红血球 
 实例42 多维子材质——可乐罐 
 实例43 混合材质——涂鸦墙 
 实例44 Ink’n Paint材质——房屋 
 实例45 顶/底材质——雪山 
 实例46 双面材质——灯罩 
 实例47 半透明明暗器——蜡烛 
 实例48 衰减贴图——制作X光效果 
 实例49 不锈钢金属——瓶 
 实例50 磨砂金属——瓶 
 实例51 乳胶漆材质——室内墙面 
 实例52 大理石材质——室内地面 
 实例53 陶瓷材质——瓷碗 
 实例54 木地板材质——室内地面 
 实例55 木纹材质——衣柜 
 实例56 玻璃材质——马 
 实例57 镜子材质——衣柜门 
 实例58 塑料材质——小装饰品 
 实例59 布料材质——布 
 实例60 磨砂玻璃——马 
 实例61 砖墙材质——拐角墙面 
 实例62 瓷砖材质——卫生间 
 实例63 折射——水 
 实例64 不透明度贴图——植物 
 实例65 置换贴图——岩石 
 实例66 VR混合材质——汽车车漆 
 实例67 输出贴图——钢琴 
 实例68 瓷器、金属材质——餐具 
 实例69 玉石材质——玉佛 
第5章 灯光和摄影机 
 实例70 聚光灯——手电筒 
 实例71 平行光——阳光下的广告牌 
 实例72 泛光灯——烛台 
 实例73 泛光灯——壁灯 
 实例74 灯光阵列——编钟 
 实例75 点光源 
 实例76 线光源 
 实例77 面光源 
 实例78 光域网 
 实例79 聚光灯模拟光域网 
 实例80 天光 
 实例81 VR天光和阳光 
 实例82 VR灯光 
 实例83 灯箱 
 实例84 天花板灯槽 
 实例85 摄影机基础 
 实例86 摄影机运动模糊 
 实例87 摄影机景深 
 实例88 VRay球型摄影机 
 实例89 VRay鱼眼摄影机 
第6章 空间扭曲与粒子特效 
 实例90 FFD圆柱——水滴 
 实例91 波浪 
 实例92 涟漪 
 实例93 爆炸 
 实例94 喷射 
 实例95 粒子雪 
 实例96 超级粒子——喷泉 
 实例97 粒子阵列 
 实例98 PF查找目标 
 实例99 PF繁殖 
第7章 环境设置与Video Post特效 
 实例100 火焰 
 实例101 雾 
 实例102 体积光 
 实例103 镜头效果 
 实例104 栏包光效1 
 实例105 夜间车灯1 
 实例106 景深 
 实例107 十字星光 
 实例108 光晕 
 实例109 太阳 
 实例110 光效 
 实例111 栏包光效2 
 实例112 夜间车灯2 
 实例113 佛祖 
第8章 mental ray高级渲染 
 实例114 MR全局照明 
 实例115 MR折射焦散 
 实例116 MR反射焦散 
 实例117 MR皮肤材质 
 实例118 MR玉石材质 
 实例119 MR金属材质 
 实例120 MR车漆材质 
 实例121 MR钢琴漆 
 实例122 MR景深效果 
 实例123 MR运动模糊效果 
第9章 基础动画 
 实例124 关键帧动画 
 实例125 路径动画1 
 实例126 路径动画2 
 实例127 路径动画3 
 实例128 参数动画1 
 实例129 参数动画2 
 实例130 参数动画3 
 实例131 注视约束 
 实例132 IK、FK动画 
第10章 角色动画 
 实例133 创建骨骼 
 实例134 调整骨骼 
 实例135 蒙皮 
 实例136 创建走路 
 实例137 创建跑步 
 实例138 创建跳跃 
 实例139 调入、保存动画 
 实例140 动作混合 
第11章 reactor动力学 
 实例141 刚体动力学——砖墙 
 实例142 刚体动力学——凹面体 
 实例143 铰链——窗户 
 实例144 棱面体——窗户 
 实例145 点到点约束——人偶 
 实例146 玩具车 
 实例147 布料 
 实例148 风力——窗帘 
 实例149 水 
第12章 综合 实例 
 实例150 台灯的制作 
 实例151 装饰刀 
 实例152 客厅 
 实例153 室外渲染 
 实例154 栏目包装

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