总序
第1章 导言
1.1 从观察到设计
1.1.1 怎样观察
1.1.2 怎样想象
1.1.3 怎样表现
1.2 从理想到营造
1.2 1 从图纸到营造
1.2.2 从想象到营造
第2章 空问形体构想
2.1 投影
2 1.1 空间形体表达的发展
2.1 2 投影的基本知识
2.1.3 视图
2.1.4 投影的基本规律
2.2 基本形体的构想
2.2.1 关于基本形体的认识
2.2.2 基本形体的演变
2.2.3 基本形体的组合
2.3 曲面的生成
2.3.1 旋转曲面
2.3 2 平移曲面
2.3 3 螺旋曲面
2.3.4 高斯分析法
第3章 建筑绘图
3.1 多视点二维视图
3.1.1 在投影之外,正视图的阅读
3.1.2 简化与抽象:正视图的绘制
3.2 轴测图
3.2.1 从军事图纸开始:轴测图的基本知识
3.2.2 理性的回归:轴测图的绘制
3.3 透视图
3.3.1 透视的基本知识
3.3.2 透视的画法
3.3.3 透视视角的选择
3.4 阴影
3.4.1 光与影的基本知识
3.4.2 平行投影中的阴影
3.4.3 透视投影中的阴影
第4章 几何构成研究
4.1 以数字建成的房子
4.1.1 古代世界的神庙
4.1.2 人文主义的建筑学
4.1.3 现代的黄金分割模数
4.2 自然与几何结构
4.2.1 自然规则的结晶
4.2.2 苹果里的五角星
4.2.3 生命的曲线
参考文献
后记