第1章 用三维塑造你的世界
1.1 静帧艺术创作的基本流程
1.2 3ds max设计概念
1.3 3ds max的灯光
1.4 模拟真实效果的VRay渲染引擎
第2章 宁静的午后
2.1 墙体的结构制作
2.2 房顶的制作
2.3 门和窗户的制作
2.4 其他物品的制作
2.5 灯光的设置
2.6 渲染设置
2.7 设置瓦片、房檐和墙面材质
2.8 设置木门材质
2.9 设置自行车材质
2.10 设置地面材质
2.11 设置树叶和报纸材质
2.12 设置酒瓶材质
第3章 音乐之声
3.1 背景台的制作
3.2 小物件的制作
3.3 破损纸张的制作
3.4 装饰品的制作
3.5 灯光的设置
3.6 渲染设置
3.7 设置背景材质
3.8 设置小提琴材质
3.9 设置稿件材质
3.10 设置生锈金属材质
3.11 设置钥匙材质
3.12 设置花瓶材质
3.13 设置蜡烛材质
第4章 陶瓷金属质感
4.1 墙体部分的制作
4.2 洗手池的制作
4.3 杯子和牙刷的制作
4.4 水龙头的制作
4.5 灯光的设置
4.6 渲染设置
4.7 设置墙体材质
4.8 设置地板材质
4.9 设置白瓷材质
4.10 设置不锈钢材质
4.11 设置香皂材质
4.12 设置玻璃杯和牙刷材质
4.13 设置水杯材质
4.14 设置毛巾材质
4.15 设置壁画材质
4.16 设置镜子材质
第5章 老船长的桌面
5.1 桌面的制作
5.2 烛台和蜡烛的制作
5.3 枪的制作
5.4 小物件的制作
5.5 灯光的设置
5.6 渲染设置
5.7 设置桌面材质
5.8 设置烛台和蜡烛材质
5.9 设置枪支材质
5.10 设置圆规材质
5.11 设置罗盘材质
5.12 设置麻绳材质
5.13 设置铜牌材质
第6章 玩具总动员
6.1 纸和铅笔制作
6.2 小猪制作
6.3 女孩娃娃制作
6.4 长颈鹿制作
6.5 台灯制作
6.6 灯光的设置
6.7 渲染设置
6.8 设置玩具娃娃材质
6.9 设置玩具小鹿材质
6.10 设置玩具猪材质
6.11 设置纸笔材质
6.12 设置落地灯材质
第7章 摄影机的制作
7.1 装饰物的制作
7.2 摄影机的制作
7.3 灯光的设置
7.4 渲染设置
7.5 设置背景材质
7.6 设置摄影机材质
7.7 设置纸盒材质
7.8 设置纸张材质
第8章 戈壁战车制作
8.1 车轮制作
8.2 车底制作
8.3 车身制作
8.4 大炮和其他零件制作
8.5 灯光的设置
8.6 渲染设置
8.7 设置战车的材质