第1章 入门介绍
1.1 Flash的概述
1.2 动画原理介绍
1.3 认识操作界面
1.3.1 按钮介绍
1.3.2 绘图工具箱
1.3.3 舞台和场景
1.3.4 时间轴窗口
1.3.5 属性面板
1.3.6 常用面板介绍
1.4 时间轴面板
1.4.1 图层编辑区
1.4.2 帧编辑区
1.4.3 播放头
1.4.4 帧的类型
1.5 使用图层
1.5.1 创建图层
1.5.2 图层的名称
1.5.3 调整层的位置
1.5.4 删除图层
1.5.5 图层的状态
1.5.6 显示图层内元素的轮廓
1.5.7 设置图层的属性
1.6 绘制工具的基础学习
1.6.1 铅笔工具
1.6.2 设置线条属性
1.6.3 直线工具
1.6.4 椭圆工具
1.6.5 矩形工具
1.6.6 笔刷工具
1.7 场景的制作
1.7.1 制作前的分析
1.7.2 预览与设置
1.7.3 实例绘制
1.8 章节提示
第2章 认识元件
2.1 元件的知识
2.1.1 影片剪辑元件
2.1.2 图形元件
2.1.3 按钮元件
2.1.4 学习重点
2.2 影片剪辑元件的制作
2.2.1 预览与设置
2.2.2 制作流程
2.3 图形元件的制作
2.3.1 预览与设置
2.3.2 制作流程
2.4 按钮元件的制作
2.4.1 预览与设置
2.4,2 制作流程
2.5 章节提示
第3章 深入了解动画
3.1 相关介绍
3.1.1 时间轴动画
3.1.2 遮罩层动画
3.1.3 引导层的动画
3.1.4 多种属性动画
3.2 时间轴动画的制作
3.2.1 预览与设置
3.2.2 制作流程
3.3 遮罩层动画的制作
3.3.1 预览与设置
3.3.2 制作流程
3.4 引导层动画的制作
3.4.1 预览与设置
3.4.2 制作流程
3.5 多种属性动画的制作
3.5.1 预览与设置
3.5.2 制作流程
3.6 章节提示
第4章 元件与动画结合的应用
4.1 乌龟慢步动画的制作
4.1.1 预览与设置
4.1.2 制作动画
4.2 立体光驱动画的制作
4.2.1 预览与设置
4.2.2 制作流程
4.2.3 场景设置
4.3 章节提示
第5章 使用外部文件
5.1 文件类型
5.1.1 素材图片
5.1.2 音频文件
5.1.3 视频文件
5.2 木桶行走动画的制作
5.2.1 预览与与设置
5.2.2 制作流程
5.3 MP3播放器的制作
5.3.1 预览与设置
5.3.2 界面绘制
5.3.3 音频输入
5.4 视频播放器的制作
5.4.1 预览与设置
5.4.2 制作流程
5.5 章节提示
第6章 视觉效果制作
第7章 认识脚本代码
第8章 鼠标及键盘的交互控制
第9章 特殊效果的实现
第10章 公益广告的制作
第11章 网站首页的制作
第12章 交互课件的制作
第13章 音乐MTV的制作
第14章 Flash交互游戏的制作