第1章 Linux基础
1.1 Linux的发展历程
1.1.1 开源运动
1.1.2 Linux内核
1.1.3 桌面环境
1.1.4 发行版
1.2 常用工具
1.3 编译与调试
1.3.1 编译配置
1.3.2 交叉编译
1.3.3 GDB调试
1.3.4 内存调试
1.4 文件系统
1.4.I NFS
1.4.2 EXT2/EXT3
1.4.3 ReiserFS
1.5 安装方法
1.5.1 虚拟机方式
1.5.2 双系统方式
1.5.3 Samba服务
第2章 移动终端基础
2.1 蜂窝通信
2.2 操作系统
2.2.1 Symbian
2.2.2 Linux
2.2.3 Winsows Mobile
2.3 研发语言
2.3.1 J3ME
2.3.2 BREW
2.3.3 Qtpie
2.4 展望
第3章 Qtopia基础
3.1 Qtopia的编译
3.1.1 编译Qtopia
3.1.2 环境变量
3.1.3 启动模拟器
3.2 研发环境
3.2.1 UML工具
3.2.2 集成开发环境
3.2.3 源代码分析
3.2.4 差异比较
3.3 Qt工具
3.3.1 Qt Designer
3.3.2 Qt Assistant
3.3.3 Qt Linguist
3.3.4 qnake
第4章 核心特性
4.1 父子化
4.2 元对象系统
4.2.1 信号与槽
4.2.2 动态属性
4.2.3 软件本地化
4.3 布局管理
4.4 插件系统
4.4.1 系统扩展
4.4.2 应用扩展
4.5 拖放
4.6 多线程
4.7 文件管理
第5章 通信机制
5.1 事件处理
5.1.1 产生事件
5.1.2 分发事件
5.1.3 事件循环
5.1.4 事件队列
5.1.5 事件过滤器
……
第6章 渲染机制
第7章 配置与编译
第8章 启动过程
第9章 风格与主题
第10章 集成与安装
第11章 设计之道
第12章 Qtopia设计
第13章 书籍简介
参考文献