第1章 3DS MAX 9场景设计入门
1.1 场景效果图的基础知识
1.2 3DS MAX 9基础知识
1.3 3DS MAX9中对象的基本操作
思考与练习1
第2章 三维建模基础
2.1 标准基本体建模
2.2 扩展基本体建模
2.3 植物、栏杆与墙的建模
2.4 门、窗与楼梯建模
思考与练习2
第3章 三维模型编辑
3.1 三维对象的编辑
3.2 网格模型编辑
思考与练习3
第4章 二维图形建模与复合模型
4.1 二维图形建模基础
4.2 样条曲线的编辑与放样建模
4.3 复合对象建模
思考与练习4
第5章 材质与贴图
5.1 材质的设置
5.2 材质编辑与渲染
思考与练习5
第6章 灯光、摄影机与场景动画
6.1 灯光的应用
6.2 摄影机与场景动画
思考与练习6
第7章 环境特效、粒子系统与空间扭曲
7.1 环境特效
7.2 粒子系统
7.3 空间扭曲
思考与练习7
第8章 三维景观设计软件Vue 5 Esprit
8.1 Vue 5 Esprit基础
8.2 Vue 5 Esprit的材质与摄影机系统
思考与练习8