注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作Flash中文版Flash CS3动画制作实用教程

中文版Flash CS3动画制作实用教程

中文版Flash CS3动画制作实用教程

定 价:¥30.00

作 者: 李鹏 编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 计算机基础与实训教材系列
标 签: Flash

购买这本书可以去


ISBN: 9787302189190 出版时间: 2009-01-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 294 字数:  

内容简介

  本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版Flash CS3的操作方法和使用技巧。全书共分13章,分别介绍了Flash CS3基础知识,图形的绘制,编辑图形对象,使用Flash文本,使用帧和图层编排影片,使用元件、实例和库,基础动画制作与编辑,制作有声动画,导入外部媒体文件,使用ActionScript编辑动画,使用Flash组件制作动画以及测试与发布影片等内容。最后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对Flash CS3操作的掌握与应用。本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。

作者简介

暂缺《中文版Flash CS3动画制作实用教程》作者简介

图书目录

第1章 FlashCS3基础知识
1.1 了解Flash动画
1.1.1 Flash动画的特点
1.1.2 Flash动画的应用领域
1.2 认识FlashCS3工作界面
1.2.1 开始页面
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具箱
1.2.4 时间轴面板
1.2.5 舞台
1.2.6 【属性】面板
1.2.7 面板集
1.3 制作Flash动画的前期准备
1.3.1 设计Flash动画的制作流程
1.3.2 设置FlashCS3的首选参数和快捷键
1.3.3 设置快捷键
1.3.4 新建和保存Flash文档
1.4 上机练习
1.5 习题
第2章 绘制与填充图形
2.1 FlashCS3中的图形
2.1.1 位图和矢量图
2.1.2 Flashcs3中的色彩模式
2.2 线条的绘制
2.2.1 使用【线条】工具
2.2.2 使用【铅笔】工具
2.2.3 使用【钢笔】工具
2.3 图形的绘制
2.3.1 使用【椭圆】工具
2.3.2 使用【矩形】工具
2.3.3 使用【多角星形】工具
2.3.4 使用【刷子】工具
2.4 图形的填充
2.4.1 使用墨水瓶工具
2.4.2 使用颜料桶工具
2.4.3 使削吸管工具
2.5 图形的擦除
2.5.1 认识橡皮擦上具
2.5.2 甚至橡皮擦形状
2.6 辅助工具的使用
2.6.1 【手形】工具
2.6.2 【缩放】工具
2.7 上机练习
2.7.1 绘制茶具
2.7.2 绘制卡通房屋
2.8 习题
第3章 编辑图形对象
3.1 对象的选择
3.1.1 使用【箭头】工具
3.1.2 使用【部分选取】工具
3.1.3 使用【套索】工具
3.2 对象的简单操作
3.2.1 对象的移动
3.2.2 对象的复制与粘贴
3.2.3 对象的删除
3.3 排列、组合、分离对象
3.3.1 排列对象
3.3.2 组合对象
3.3.3 分离对象
3.1.4 对象的变形
3.4.1 翻转对象
3.4.2 缩放对象
3.4.3 任意变形对象
3.4.4 扭曲对象
3.4.5 封套对象
3.4.6 将变形对象还原
3.5 对象的填充变形
3.5.1 调整线性渐变填充
3.5.2 调整放射状渐变填充
3.5.3 调整位图填充
3.6 上机练习
3.6.1 制作水中倒影效果
3.6.2 绘制几何体图形
3.7 习题
第4章 使用Flash文本
4.1 认识文本类型和文本工具
4.1.1 Flash中的文本类型
4.1.2 使用【文本】工具创建文本
4.1.3 创建滚动文本
4.2 文本的属性
4.2.1 消除文本锯齿
4.2.2 设置字体、字体火小、字体样式和文字颜色
4.2.3 设置对齐、边距、缩进和行距
4.2.4 设置特殊文本参数选项
4.3 编辑文本
4.3.1 选择文本
4.3.2 转换文本类型
4.3.3 分离文本
4.3.4 文本变形
4.3.5 创建文本效果
4.3.6 创建文字链接
4.4 文字滤镜效果
4.4.1 为文本添加滤镜
4.4.2 设置滤镜效果
4.5 上机练习
4.5.1 诗词制作
4.5.2 制作塑料文字效果
4.6 习题
第5章 使用帧和图层编排影片
5.1 帧
5.1.1 帧的基础知识
5.1.2 帧的相关操作
5.1.3 帧的显示状态
5.2 认识图层
5.2.1 图层概述
5.2.2 图层的模式
5.3 图层的基本操作
5.3.1 创建图层及图层文件夹
5.3.2 选择和删除图层
5.3.3 重命名图层
5.3.4 复制图层
5.3.5 更改图层顺序
5.3.6 修改图层属性
5.4 使用引导层创建动画
5.4.1 普通引导层
5.4.2 运动引导层
5.5 使用遮罩层创建动画
5.5.1 认识遮罩层
5.5.2 创建遮罩层
5.5.3 编辑遮罩层
5.6 上机练习
5.6.1 创建综合遮罩动画
5.6.2 创建综合引导动画
5.7 习题
第6章 使用元件、实例和库
6.1 元件的使用
6.2 实例的使用
6.3 使用库资源
6.4 上机练习
6.5 习题
第7章 基础动画制作与编辑
7.1 制作时间轴动画
7.2 制作逐帧动画
7.3 制作形状补间动画
7.4 制作动作补间动画
7.5 上机练习
7.6 习题
第8章 制作有声动画
8.1 Flash中的声音
8.2 添加声音
8.3 编辑声音
8.4 压缩并导出声音
8.5 上机练习
8.6 习题
第9章 导入外部媒体文件
9.1 导入外部图形图像
9.2 编辑导入的位图
9.3 导入视频文件
9.4 上机练习
9.5 习题
第10章 使用ActionScript编辑动画
第11章 使用Flash组件制作动画
第12章 测试与发布影片
第13章 Flash综合实例应用

本目录推荐