出版说明
前言
第1章 UG NX6.0简介
1.1 产品综述
1.2 工作环境
1.3 工具栏的定制
1.4 UG建模流程实例
1.4.1 草图绘制
1.4.2 实体成型
1.4.3 装配建模
1.4.4 工程图
第2章 UG NX6.0建模基础
2.1 文件操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打开关闭文件
2.1.3 导入导出文件
2.1.4 文件操作参数设置
2.2对象操作
2.2.1 观察对象
2.2.2 选择对象
2.2.3 改变对象的显示方式
2.2.4 隐藏对象
2.2.5 对象变换
2.3 坐标系操作
2.3.1 坐标系的变换
2.3.2 坐标系的定义
2.3.3 坐标系的保存、显示和隐藏
2.4 视图与布局
2.4.1 视图
2.4.2 布局
2.5 图层操作
2.5.1 图层的分类
2.5.2 图层的设置
2.5.3 图层的其他操作
2.6 对象分析
2.7 常用工具
2.7.1 点构造器
2.7.2 矢量构造器
2.7.3 类选择器
2.7.4 平面工具
2.8 综合实例
2.8.1 对象操作
2.8.2 视图与布局
2.8.3 模型分析
第3章 UG NX6.0曲线功能
3.1 基本曲线
3.1.1 点及点集
3.1.2 直线的建立
3.1.3 圆和圆弧
3.1.4 倒圆角
3.1.5 倒斜角
3.1.6 建立其他类型曲线
3.2 复杂曲线
3.2.1 样条曲线
3.2.2 规律曲线
3.2.3 螺旋线
3.3 曲线操作
3.3.1 偏置
3.3.2 在面上偏置
3.3.3 桥接
3.3.4 简化
3.3.5 连结
3.3.6 相交
3.3.7 投影
3.3.8 组合投影
3.3.9 缠绕/展开
3.3.10 抽取
3.3.11 截面
3.4 曲线编辑
3.4.1 编辑曲线
3.4.2 编辑曲线参数.
3.4.3 修剪曲线
3.4.4 修剪拐角
3.4.5 分割曲线
3.4.6 编辑圆角
3.4.7 拉长曲线
3.4.8 编辑曲线长度
3.4.9 光顺样条
3.5 综合实例——衣服模特
3.5.1 上衣成型
3.5.2 袖口成型
3.5.3 领口编辑
第4章 UG NX6.O草图设计
第5章 UG NX6.O表达式
第6章 建模特征
第7章 编辑特征
第8章 UG NX6.0曲面功能
第9章 UG NX6.0装配建模
第10章 UG NX6.O工程图