第1章 操作界面
1.1 屏幕布局简介
1.2 自定义工作界面
1.2.1 自定义工具栏
1.2.2 自定义命令面板
1.2.3 自定义窗口视图布局
1.2.4 自定义快捷键
1.3 课后练习题
第2章 三维基础建模
2.1 标准几何体的建模
2.1.1 长方体
2.1.2 圆锥体
2.1.3 球体
2.1.4 几何球体
2.1.5 圆柱体
2.1.6 管状体
2.1.7 圆环
2.1.8 四棱锥
2.1.9 茶壶
2.1.10 平面
2.2 扩展几何体的建模
2.2.1 异面体
2.2.2 环形结
2.2.3 切角长方体
2.2.4 切角圆柱体
2.2.5 油罐
2.2.6 软管
2.3 上机实战
2.4 课后练习题
第3章 基本平面对象的创建
3.1 创建基本平面对象
3.1.1 线
3.1.2 创建矩形
3.1.3 创建弧形
3.1.4 创建多边形
3.1.5 创建星形
3.1.6 创建文本
3.1.7 创建螺旋线
3.1.8 创建截面
3.2 对象的修改
3.2.1 选择次对象
3.2.2 修改次对象
3.3 可编辑样条线常用的修改器
3.3.1 修改命令面板
3.3.2 常用的修改器
3.4 上机实战
3.5 课后练习题
第4章 复合物体建模
4.1 变形
4.1.1 参数说明
4.1.2 制作变形动画
4.2 散布
4.2.1 参数说明
4.2.2 玻璃球的散落效果
4.3 一致
4.3.1 参数说明
4.3.2 制作包裹物体
4.4 连接
4.4.1 参数说明
4.4.2 制作哑铃
4.5 水滴网格
4.6 图形合并
4.6.1 参数说明
4.6.2 制作哑铃上的文字
4.7 布尔运算
4.7.1 参数说明
4.7.2 制作螺母
……
第5章 对象的变换
第6章 常用修改器
第7章 NURBS高级建模
第8章 材质与贴图
第9章 灯光、相机及环境的应用
第10章 动画制作
第11章 粒子及空间变形
第12章 动画的渲染输出
第13章 经典实例
参考文献