全书共分10章,其中第1章介绍SketchUp6.O操作界面,以及操作界面中绘图最重要的工具栏的简介,还对在实战绘制前常用的初始绘图环境设置以及显示设置和视图转换等作详细的阐述。第2章介绍SketchUp6.O的绘图工具、常用工具和编辑工具等。第3章介绍了SketchUp6.0中“捕捉”、“坐标系”、“地形”和“组件”等建摸中的重难点内容,还对“材质”、“阴影”、“动画”和“照片匹配”等高级命令进行详细阐述。第4章介绍创建型插件工具的具体应用。第5章介绍编辑型插件的具体应用。第6章介绍修改型插件的具体应用。第7章介绍SketchUp6.0的动画功能,主要包括SketchUp6.0的动画基础知识以及阴影动画和生长动画的创作过程,掌握SketchUp6.0的动画制作能力对于表现自己的设计方案有很大的好处。第8章讲述了目前城市建筑中最常见的高层建筑的建模思路和过程,向读者介绍了SketchUp6.0建模的一般方法和技巧。第9章是通过一个简单的别墅建模实例向读者演示SketchUp6.0进行模型创建最基础的思路和方式方法。第10章是本书的综合应用,通过一个古塔的模型的创建将前面几章中所介绍过的内容进行综合应用,并着重介绍在SketchUp6.0中曲面的创建方法。本书内容由浅入深,实例丰富有趣,对读者进行SketchUp6.0建筑建模有很好的指导作用。