第1章 动画制作原理
1.1 动画的概述
1.1.1 动画原理
1.1.2 Flash动画制作的基本流程
1.1.3 动画制作应注意的问题
1.2 运动规律的基本概念
1.2.1 人的运动规律
1.2.2 动物的运动规律
1.2.3 自然现象的运动规律
1.3 动画的镜头语言
1.3.1 镜头画面的设计
1.3.2 固定镜头和运动镜头
1.3.3 镜头的组接
1.4 本章小结
1.5 习题
第2章 Flash CS3概述
2.1 Flash概述
2.1.1 Flash是什么
2.1.2 Flash的发展
2.2 Flash CS3的功能及应用领域
2.2.1 Flash CS3的基本功能
2.2.2 Flash CS3的新增功能
2.2.3 Flash CS3的应用领域
2.3 安装与卸载Flash CS3
2.3.1 系统要求
2.3.2 安装与卸载
2.4 Flash界面认识
2.4.1 时间轴
2.4.2 面板组
2.4.3 帧的标识
2.5 帧的基本操作
2.6 本章小结
2.7 习题
第3章 Flash CS3图形图像的绘制及编辑
3.1 概述
3.2 “卡通女孩”案例
3.2.1 操作步骤
3.2.2 本节知识点
3.3 “书”案例
3.3.1 操作步骤
3.3.2 本节知识点
3.4 “钟”案例
3.4.1 操作步骤
3.4.2 本节知识点
3.5 “女主角背影”案例
3.5.1 操作步骤
3.5.2 本节知识点
3.6 “卡通人脸”案例
3.6.1 操作步骤
3.6.2 本节知识点
3.7 “雪花文字”案例
3.7.1 操作步骤
3.7.2 本节知识点
3.8 本章小结
3.9 习题
第4章 逐帧动画
4.1 逐帧动画制作概述
4.2 “小鸟扑翅膀”案例
4.2.1 操作步骤
4.2.2 本节知识点
4.3 “书写春天”案例
4.3.1 操作步骤
4.3.2 本节知识点
4.4 “空中翱翔的老鹰”案例
4.4.1 操作步骤
……
第5章 形状补间动画
第6章 Flash CS3元件、实例、库
第7章 动画补间动画
第8章 引导层动画、遮罩动画
第9章 时间轴特效、滤镜和混合模式
第10章 Flash音视频处理
第11章 ActionScript基础
第12章 动画的发布
参考文献