第0章 课程描述与教学导航
1 课程背景
2 课程关系
3 教学目标
4 教学内容的选取与整合
5 教学环节设计
6 教材案例设计
7 各章案例中应用的控件及其涉及的主要知识点
8 建议的授课计划
第1章 数学计算应用程序设计
1.1 工作情境描述
1.2 本章教学导航
1.3 浏览参考实例
1.4 设计任务描述
1.5 任务实现过程
1.5.1 新建【数学计算】应用程序项目
1.5.2 【数学计算】应用程序的界面设计
1.5.3 【数学计算】应用程序的功能实现与编码
1.5.4 【数学计算】应用程序的测试
1.5.5 程序解读
1.6 课堂同步实践
1.6.1 任务描述
1.6.2 要点提示
1.7 相关知识链接
1.7.1 熟悉Visual Studio.NET的集成开发环境的组成与布局
1.7.2 调整Visual Studio.NET的集成开发环境中的工作窗口
1.7.3 熟悉Visual Studio.NET的标题栏、菜单栏和工具栏
1.7.4 熟悉Visual Studio.NET的工具箱
1.7.5 熟悉Visual Studio.NET的常用窗口
1.7.6 设置Visual Studio.NET集成开发环境
1.7.7 熟悉Windows窗体的主要属性及其设置
1.7.8 熟悉Windows窗体的主要方法
1.7.9 熟悉Windows窗体的主要事件
1.8 课外拓展实践
1.8.1 任务描述
1.8.2 要点提示
第2章 用户登录应用程序设计
2.1 工作情境描述
2.2 本章教学导航
2.3 参考实例体验
2.4 设计任务描述
2.5 任务实现过程
2.5.1 新建【用户登录】应用程序项目
2.5.2 【用户登录】应用程序的界面设计
2.5.3 【用户登录】应用程序的功能实现与编码
2.5.4 【用户登录】应用程序的测试
2.6 课堂同步实践
2.6.1 任务描述
2.6.2 要点提示
2.7 相关知识链接
2.7.1 Visual Basic.NET常用控件简介
2.7.2 Visual Basic.NET常用控件的通用属性
2.7.3 Visual Basic.NET控件的基本方法
2.7.4 Visual Basic.NET控件的基本事件
2.7.5 SaveSetting函数和GetSetting函数
2.8 课外拓展实践
2.8.1 任务描述
2.8.2 要点提示
第3章 信息调查应用程序设计
3.1 工作情境描述
3.2 本章教学导航
3.3 参考实例体验
3.4 设计任务描述
3.5 任务实现过程
3.5.1 新建【信息调查】应用程序项目
3.5.2 【信息调查】应用程序的界面设计
3.5.3 【信息调查】应用程序的功能实现与编码
3.5.4 【信息调查】应用程序的测试
3.6 课堂同步实践
3.6.1 任务描述
3.6.2 要点提示
3.7 相关知识链接
3.8 课外拓展实践
3.8.1 任务描述
3.8.2 要点提示
第4章 多媒体播放器应用程序设计
4.1 工作情境描述
4.2 本章教学导航
4.3 参考实例体验
4.4 设计任务描述
4.5 任务实现过程
4.5.1 新建【多媒体播放器】应用程序项目
4.5.2 【多媒体播放器】应用程序的界面设计
4.5.3 【多媒体播放器】应用程序的功能实现与编码
4.5.4 【多媒体播放器】应用程序的测试
4.6 课堂同步实践
4.7 相关知识链接
4.8课外拓展实践
任务一:创建【每日提示】窗体
任务二:设计一个带播放列表且能检测声卡的多媒体播放器
第5章 个性化日历应用程序设计
5.1 工作情境描述
5.2 本章教学导航
5.3 参考实例体验
5.4 设计任务描述
5.5 任务实现过程
5.5.1 新建【个性化日历】应用程序项目
5.5.2 自定义控件
5.5.3 【个性化日历】应用程序和界面设计
5.5.4 【个性化日历】应用程序的功能实现与编码
5.5.5 【个性化日历】应用程序的测试
5.6 课堂同步实践
5.7 相关知识链接
5.7.1 控件及其属性
5.7.2 WindowsAPI函数
5.7.3 GDI+类和对象
5.8 课外拓展实践
第6章 记事本应用程序设计
6.1 工作情境描述
6.2 本章教学导航
6.3 参考实例体验
6.4 设计任务描述
6.5 任务实现过程
6.5.1 新建【记事本】应用程序项目
6.5.2 【记事本】应用程序的界面设计
6.5.3 【记事本】应用程序的功能实现与编码
6.5.4 创建【关于窗口】
6.5.5 【记事本】应用程序的测试
6.6 课堂同步实践与程序功能扩展
6.7 相关知识链接
6.7.1 控件及其属性
6.7.2 命名空间
6.7.3 文件访问
6.7.4 文件管理
6.8 课外拓展实践
第7章 资源管理器应用程序设计
7.1 工作情境描述
7.2 本章教学导航
7.3 参考实例体验
7.4 设计任务描述
7.5 任务实现过程
7.5.1 新建【资源管理器】应用程序项目
7.5.2 添加引用和添加新的Windows窗体
7.5.3 【资源管理器】应用程序的界面设计
7.5.4 控件tvFileViewer添加、展开和选中节点功能的实现与编码
7.5.5 搜索文件夹或文件的功能实现与编码
7.5.6 主要菜单的功能实现与编码
7.5.7 工具栏按钮的功能实现与编码
7.5.8 【资源管理器】应用程序的测试
7.6 课堂同步实践
7.7 相关知识链接
7.8 课外拓展实践
第8章 名片管理应用程序设计
8.1 工作情境描述
8.2 本章教学导航
8.3 参考实例体验
8.4 设计任务描述
8.5 任务实现过程
8.5.1 新建【名片管理】应用程序项目
8.5.2 【浏览名片信息】窗体设计
8.5.3 【名片夹】窗体设计
8.5.4 【编辑名片信息】窗体设计
8.5.5 【名片管理】应用程序的测试
8.6 课堂同步实践
8.7 相关知识链接
8.7.1 控件及其属性
8.7.2 ADO.NET及其对象
8.8 课外拓展实践
第9章 图书管理应用程序设计
9.1 工作情境描述
9.2 本章教学导航
9.3 参考实例体验
9.4 设计任务描述
9.5 任务实现过程
9.5.1 新建【图书管理】应用程序项目
9.5.2 设计图书管理应用程序的MDI主界面
9.5.3 设计浏览图书信息界面
9.5.4 添加公共类
9.5.5 添加公共模块
9.5.6 图书管理应用程序主窗体的程序设计
9.5.7 浏览图书信息窗体的程序设计
9.5.8 设计闪窗
9.5.9 设计图书管理应用程序的用户登录界面
9.5.10 程序的调试、编译和运行
9.5.11 【图书管理】应用程序的测试
9.6 项目(;hapterl0-l中变量的作用域与生存期分析
9.7 课堂同步实践
9.8 相关知识链接
9.8.1 解决方案资源管理器
9.8.2 多窗体设计
9.8.3 应用程序的启动与退出
9.8.4 类与对象
9.8.5 模块
9.8.6 变量的类型及其使用
9.8.7 变量的作用域与生存期
9.9 课外拓展实践
第10章 Windows应用程序设计综合实训
10.1 实训目的
10.2 实训要求
10.3 考核方式与评分标准
10.4 工作情境描述
10.5 参考实例体验
10.6 设计任务描述与实现方法提示
10.6.1 设计任务一:设计一个“简易画笔”应用程序
10.6.2 设计任务二:设计用户登录窗体和数据库连接窗体
参考文献