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Visual Basic.NET程序设计教程

Visual Basic.NET程序设计教程

定 价:¥34.80

作 者: 陈志泊 编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 21世纪高等学校计算机规划教材
标 签: Script

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ISBN: 9787115192950 出版时间: 2009-04-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 332 字数:  

内容简介

  《21世纪高等学校计算机规划教材·高校系列:Visual Basic.NET程序设计教程》以Visual Basic 2005中文版为语言背景,以Visual Studio 2005为开发环境,结合大量实例,深入浅出地介绍了Visual Basic.NET程序设计语言的主要知识点及程序设计的方法。全书共分13章,主要包括:Visual Basic.NET程序开发环境、Visual Basic.NET语言基础、Visual Basic.NET可视化程序设计初步、Visual Basic.NET程序控制结构、数组、过程、常用基础控件、菜单与工具栏设计、对话框、Visual Basic.NET面向对象程序设计、文件、Visual Basic.NET图形程序设计、Visual Basic.NET数据库管理应用程序开发等。《21世纪高等学校计算机规划教材·高校系列:Visual Basic.NET程序设计教程》既重视理论知识的讲解,又强调应用技能的培养,每一章都设计了大量的例题对核心知识点进行讲解,将重要的知识点穿插于具体的实例中。《21世纪高等学校计算机规划教材·高校系列:Visual Basic.NET程序设计教程》可作为高等学校计算机及其相关专业教材,也可作为广大计算机爱好者的自学读物。

作者简介

  陈志泊,2002年获霍英东教育基金会第八届优秀青年教师奖。主要研究方向为大型网络数据库的应用与开发、数据仓库与数据挖掘。著有《面向对象的程序设计语言——C++(第二版)》、《数据库原理及应用教程》、《ASP.NET数据库应用程序开发教程》、《面向对象的程序设计语言——C++》、《C++语言例题习题及实验指导》、《VisualBasic程序设计教程》等教材。《数据库原理及应用教程》一书自出版后已经印制了近10万册,被全国80多所高校采用。

图书目录

第1章 Visual Basic.NET程序开发环境
1.1 Visual Basic.NET语言简介
1.1.1 Visuall Basic.NET语言发展简介
1.1.2 VlSUal Basic.NET的版本
1.1.3 Visual Basic.NET语言的特点
1.2 Microsoft.NET框架概述
1.3 Visualstudio2005集成开发环境的启动和退出
1.4 VisualstLldi02005集成开发环境的组成
1.4.1 主窗口
1.4.2 解决方案资源管理器窗口
1.4.3窗体设计窗口
1.4.4 工具箱窗口
1.4.5 属性窗口
1.4.6 代码编辑窗口
1.5 VlsuaJBasic.NET程序设计中的几个基本概念
1.5.1 对象和类
I.5.2 对象的组成要素
1.5.3控件
1.6 VistmIBasic.NET程序设计的步骤和方法
1.6.1 创建用户界面
1.6.2 设置对象的属性值
1.6.3 编写事件过程代码
1.6.4 保存项目
1.6.5 运行程序
1.6.6 部署和安装应用程序
习题
第2章 VisualBasic.NET语言基础
2.1 VisualBasic.NET的代码书写规则
2.2 VisualBasic.NET中的几种简单语句
2.3 VisualBasic.NET的数据类型
2.4 命名空间
2.5 常量与变量
2.5.1 常量与符号常量
2.5.2 变量及其命名规则
2.5.3 变量的声明与初始化
2.5.4 结构数据类型
2.5.5 枚举数据类型
2.6 VisualBasic.NET的运算符和表达式
2.6.1 算术运算符与算术表达式
2.6.2 字符串连接运算符与字符串表达式
2.6.3 关系运算符与关系表达式
2.6.4 逻辑运算符和逻辑表达式
2.6.5 赋值运算符与复合赋值运算符
2.6.6 各种运算符的优先级比较
2.7 VisualBasic.NET的内部函数
2.7.1 数学函数
2.7.2 随机数函数
2.7.3 转换函数
2.7.4 日期和时间函数
2.7.5 字符串处理函数
2.7.6 数据类型转换函数
习题
第3章 VisualBasic.NET可视化程序设计初步
3.1 窗体的结构、常用属性、事件和方法
3.1.1 窗体的结构
3.1.2 窗体的常用属性
3.1.3 窗体的常用事件
3.1.4 窗体的常用方法
3.2 命令按钮控件Button的常用成员及其使用
3.3 标签控件Label的常用成员及其使用
3.4 文本框控件TextBox的常用成员及其使用
3.5 对象的输入焦点与Tab键序
3.6 事件驱动应用程序
3.6.1 事件驱动的编程机制与程序代码的编写
3.6.2 事件驱动应用程序的工作方式
习题
第4章 VisualBasic.NET程序控制结构
4.1 顺序结构
4.1.1 顺序程序结构
4.1.2 InputBox函数
4.1.3 MsgBox函数
4.2 选择结构
4.2.1 单行结构If语句
4.2.2 块结构If语句
4.2.3 llf语句
4.2.4 SelectCase语句
4.2.5 Switch函数
4.2.6 Choose函数
4.3 循环结构
4.3.1 While循环结构
4.3.2 For循环控制结构
4.3.3 Do循环控制结构
习题
第5章 数组
5.1 数组的概念
5.2 数组的声明及初始化
5.2.1 数组的声明
5.2.2 数组的初始化
5.2.3 重定义数组大小
5.2.4 结构类型的数组
5.3 数组的引用与输入/输出
5.4 ForEach.Next语句
5.5 数组的综合应用举例
习题
第6章 过程
6.1 过程的基本概念与分类
6.2 Sub过程的定义和调用
6.2.1 Sub过程的定义
6.2.2 Sub过程的调用
6.2 3Sub过程的建立方法
6.3 Function过程的定义和调用
6.3.1 Function过程的定义
6.3.2 Function过程的调用
6.4 过程中的参数及其传递
6.4.1 形式参数与实际参数
6.4.2 实际参数和形式参数的关系
6.4.3 按值传递与按地址传递
6.4.4 数组参数的传递
6.4.5 可选参数与可变参数
6.5 变量的作用范围
习题
第7章 常用基础控件
7.1 提示控件ToolTip
7.2 单选按钮和复选框控件
7.2.1 单选按钮控件RadioButton
7.2.2 复选框控件CheekBox
7.3 容器工具控件
7.3.1 框架控件GroupBox
7.3.2 面板控件Panel
7.4 列表类控件
7.4.1 列表框控件ListBox
7.4.2 复选列表框控件CheekedListBox
7.4.3 组合框控件ComboBox
7.5 旋转控件NumericUpDown与DomainUpDown控件
7.5.1 NumercUpDown控件
7.5.2 DomainUpDown控件
7.6 滚动条控件
7.7 TrackBar控件
7.8 计时器控件Timer
7.9 图片框控件PicturcBox
习题
第8章 菜单与工具栏设计
8.1 菜单概述
8.1.1 菜单的分类与结构
8.1.2 菜单项对象的常用属性和事件
8.2 MenuStrip控件与下拉式菜单的创建
8.2.1 MenuStrp控件
8.2.2 利用MenuStrip控件创建下拉式菜单
8.3 contextMenuStip控件与弹出式菜单的创建
8.4 工具栏与ToolStip控件
8.4.1 ToatSUip控件
8.4.2 利用ToatSUip控件设计工具栏
习题
第9章 对话框
9.1 对话框的基本概念及分类
9.2 文件对话框
9.3 “颜色”对话框
9.4 “字体”对话框
9.5 多重窗体
9.5.1 添加窗体与设置启动窗体
9.5.2 窗体的实例化与显示
9.5.3 不同窗体间数据的访问
9.5.4 多重窗体程序设计的方法和步骤
9.6 键盘与鼠标事件
9.6.1 键盘事件
9.6.2 鼠标事件
习题
第10章 visual]Basic.NET面向对象程序设计
10.1 面向对象程序设计的基本特性
10.2 类和对象的定义
10.2.1 类定义的语法格式
10.2.2 在类中定义数据成员
10.2.3 对象的定义及其成员的访问
10.2.4 方法的定义及调用
10.2.5 属性的定义与使用
10.2.6 事件的定义和使用
10.2.7 构造函数和析构函数
10.3 类的继承与派生
10.3.1 基类和派生类
10.3.2 派生类的构造函数
10.4 类的多态性
10.4.1 重载与重写
10.4.2 多态性及其实现
习题
第11章 文件
11.1 文件及其结构
11.1.1 文件的概念与命名
1.1.2 文件的结构
11.1.3 文件的分类
11.2 文件的访问
11.2.1 文件的访问步骤
11.2.2 文件的访问方法
11.3 使用System.IO命名空间中的类访问文件
11.3.1 有关流的基本概念
11.3.2 使用FileStream类访问文件
11.3.3 使用StreamReader和s1PearllWriter类访问文本文件
11.3.4 使用BinaryReader和BinaryWriter类访问二进制文件
习题
第12章 visualBasic.NET图形程序设计
12.1 GDI+绘图概述
12.1.1 GDI+的有关概念
12.1.2 坐标系
12.1.3 利用GDI+绘制图形的方法步骤
12.2 与绘图相关的对象及使用
12.2.1 System.Drawing命名空间中的常用类和结构
12.2.2 Graphics对象
12.2.3 画笔Pen对象及使用
12.2.4 画刷Brush对象及使用
12.2.5 字体Font对象及使用
习题
第13章 VisualBasic.NET数据库管理应用程序开发
13.1 数据库的基本概念
13.1.1 关系数据库与二维表
13.1.2 关系数据库的有关概念
13.1.3 关系数据库的操作
13.2 ADO.NET简介
13.2.1 ADO.NET体系结构
13.2.2 NET数据提供者
13.2.3 DataSet对象
13.2.4 ADO.NET相关类的命名空间
13.2.5 ADONET的联机与脱机数据存取模式
13.2.6 ADO.NET开发数据库应用程序的一般步骤
13.3 ADO.NET对象及其编程
13.3.1 创建和使用Connection对象
13.3.2 创建和使用Command对象
13.3.3 创建和使用DataRcadcr对象
13.3.4 创建和使用DataSet对象
13.3.5 创建和使用DataTablc对象
13.3.6 创建和使用DataAdapter对象
13.3.7 数据绑定与DamGridView控件
13.3.8 数据库的编辑
习题
参考文献

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