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UG NX 6.0中文版产品设计教程

UG NX 6.0中文版产品设计教程

定 价:¥48.00

作 者: 段国忠 主编
出版社: 北京理工大学出版社
丛编项:
标 签: UG

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ISBN: 9787564020224 出版时间: 2009-02-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 374 字数:  

内容简介

  本书分3篇,共14章。第1篇介绍UG NX 6.0软件操作技巧;第2篇介绍产品设计基础;第3篇是UGNX 6.0产品设计技巧与实例。本书可作为高等院校机械工程专业、工业设计专业以及模具与数控专业的uG课程的教材,也可作为社会相关专业的培训教材,同时还可作为广大UG初、中级读者及公司产品设计人员的参考书。

作者简介

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图书目录

第1篇 UG NX6.0软件操作技巧
第1章 UG NX 6.0入门
1.1 UG NX 6.0简介
1.1.1 UG NX 6.0的特点
1.1.2 常用应用模块简介
1.1.3 UG NX 6.0系统协定
1.1.4 右手规则
1.1.5 鼠标按键的妙用
1.2 UG NX 6.0应用基础
1.2.1 启动UG NX 6.0
1.2.2 文件的操作
1.2.3 UG NX 6.0应用模块
1.2.4 UG操作界面简介
1.2.5 UG NX 6.0系统属性预设置
1.3 UG NX 6.0常用工具与基本操作
1.3.1 类选择器
1.3.2 点构造器
1.3.3 矢量构造器
1.3.4 平面构造器
1.3.5 坐标系构造器
1.3.6 图层的使用与操作
1.3.7 对象的操作
第2章 草图
2.1 草图的特性
2.1.1 草图的定义
2.1.2 使用草图的目的与时间
2.1.3 使用草图的一般步骤
2.1.4 草图的特性
2.1.5 建立草图的一般步骤
2.1.6 草图参数预设置
2.2 建立和约束草图
2.2.1 草图的绘制的方法
2.2.2 创建草图的类型
2.2.3 建立草图对象
2.2.4 建立草图约束
2.2.5 草图操作工具栏
2.3 草图管理
第3章 实体特征建模
3.1 基本特征
3.1.1 UG NX 6.0复合建模术语定义
3.1.2 UG NX 6.0基于特征的建模过程
3.1.3 部件导航器
3.1.4 创建毛坯的特征
3.2 基准特征
3.2.1 基准平面
3.2.2 基准轴
3.2.3 基准坐标系
3.3 成形特征
3.3.1 概述
3.3.2 孑乙
3.3.3 凸台
3.3.4 腔体
3.3.5 凸垫
3.3.6 键槽
3.3.7 沟槽
3.3.8 有界平面
3.4 细节特征
3.4.1 拔模
3.4.2 倒角
3.4.3 抽壳
3.4.4 螺纹
3.4.5 关联复制
3.4.6 偏置表面
3.4.7 比例
3.4.8 修剪体
3.4.9 补片体
3.4.10 边倒圆
3.4.11 面倒圆
3.4.12 软倒圆
3.4.13 替换面
3.5 特征编辑
3.5.1 参数编辑
3.5.2 编辑定位
3.5.3 移动特征
3.5.4 特征重排序
3.5.5 抑制和释放
3.5.6 特征回放
第4章 曲线
4.1 曲线的创建
4.1.1 点与点集
4.1.2 直线、圆弧和圆
4.1.3 倒圆角和倒斜角
4.1.4 其他类型的曲线
4.2 曲线的编辑
4.2.1 编辑曲线参数
4.2.2 修剪曲线
4.2.3 修剪拐角
4.2.4 分割曲线
4.2.5 拉伸曲线
4.3 曲线的操作
4.3.1 偏置
4.3.2 桥接
4.3.3 投影
4.3.4 组合投影
4.3.5 相交
4.3.6 抽取曲线
第5章 自由形状建模
5.1 自由形状建模基础
5.1.1 自由形状特征的定义
5.1.2 自由形状建模的基本原则
5.1.3 曲面的定义与显示
5.2 自由曲面创建
5.2.1 通过点或极点构建曲面
5.2.2 点云构面
5.2.3 直纹面
5.2.4 通过曲线组
5.2.5 通过曲线网格
5.2.6 扫掠
5.2.7 二次截面特征
5.2.8 延伸
5.2.9 桥接
5.2.10 偏置曲面
5.2.11 修剪曲面
5.2.12 N边曲面
5.3 自由曲面编辑
5.3.1 移动定义点
5.3.2 移动极点
5.3.3 扩大
5.3.4 调整边缘
第6章 装配建模
6.1 UG装配基础
6.1.1 装配的主要特征
6.1.2 术语定义
6.1.3 装配建模的特点
6.2 自顶向下设计方法
6.2.1 WAVE几何链接器
6.2.2 自顶向下(Top-Down)设计
6.2.3 电话听筒设计实例
第7章 工程图
7.1 制图基础
7.1.1 UG制图应用
7.1.2 UG工程图的组成
7.1.3 部件导航器
7.1.4 工程图参数预设置
7.1.5 建立与编辑图片和视图
7.2 创建工程图
7.2.1 添加视图
7.2.2 添加剖切视图
7.3 编辑视图
7.3.1 编辑已存视图
7.3.2 移去视图
7.3.3 对齐视图
7.4 建立与编辑尺寸
7.4.1 尺寸标注
7.4.2 表面粗糙度
7.4.3 形位公差标注
第2篇 产品设计基础
第8章 塑料产品工艺基础
8.1 UG产品设计的一般流程
8.1.1 产品设计的一般流程
8.1.2 摩托车产品开发流程
8.2 注射成型工艺基础
8.2.1 注射模塑
8.2.2 收缩性
8.2.3 脱模斜度
8.2.4 塑件壁厚
8.2.5 加强筋
第9章 吹塑成型
9.1 中空吹塑制品的设计概述
9.1.1 吹塑的定义
9.1.2 中空吹塑技术的应用与发展
9.1.3 申空吹塑成型常用方法
9.1.4 中空吹塑制品的类型
9.2 吹塑制品的设计
9.2.1 塑料容器设计的基本原則
9.2.2 中空吹塑制品的外观设计
9.2.3 中空吹塑制品的结构设计
第10章 压铸技术基础
10.1 压铸成形原理及其成形工艺过程
10.2 压铸件结构设计要求
第3篇 UG NX 6.0产品设计技巧与实例
第11章 注塑产品设计实例
11.1 MP4手表造型设计
11.2 玩具车造型设计
11.3 手机产品造型设计
第12章 洗洁精瓶造型设计(吹塑产品)
第13章 前端盖产品设计(压铸产品)
第14章 进气管造型设计(浇铸产品)

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