第一章 动物绘画基础
大多数卡通动物的头部都有三个基本元素
头部的基本形状和结构
基本脸型
基本结构
鼻子和嘴巴的画法
头部和身体的角度线
身体的基本形状和结构
常见的体形
基本结构
体型和性格
身体的姿态
保持身体的比例
动物姿态的画法
动作线
四肢和“手”、“脚”的基本画法
夸张与拟人化
画草图
样板画
第二章 动物绘画技法
简单的狗
狗的头部
著名的“歪脑袋”
运动中的狗
乞求
追踪某种气味
狗的构造
斑点狗
纯种狗
牛头犬
杂种狗
简单的猫
猫的鼻子和嘴巴
猫的造型
猫直立时的身体
猫蹲坐时的身体
简单的大猩猩
表情
运动中的猩猩
狮子的鼻口部
狮子王
笨狮子
四肢着地的狮子
笨狮子的身体
母狮子
猫科动物的比较
家猫
老虎
狮子
较为复杂的老虎身体
具有男子汉气概的老虎
小老虎
老虎的姿势
鲨鱼的基本画法
正面
侧面
画鲨鱼的牙齿
鲨鱼的姿势
运动中的鲨鱼
传统的马
强壮的马
马的牙齿
四肢着地的马
鸟的基本构造
鸭子——卡通片里的经典动物
鸟的构造
飞行中的翅膀
机敏的鸭子
农场上的乳牛
牛仔的画法
安享晚年的老牛
真正的西部牛仔
鳄鱼的画法
追求名牌的鳄鱼
霸道的鳄鱼
熊的画法
北极熊
直立的灰熊
熊猫与黑熊的画法
熊猫及其幼仔
黑熊宝宝
快乐的昆虫们
遭遇美食家的水族
第三章 Q版动物绘画技法
Q版动物的画法
Q版动物表情的画法
Q版动物绘画的步骤
犀牛的画法
骆驼的画法
海洋动物的画法
昆虫的画法
恐龙的画法
第四章 静物的拟人化
日常生活系列
笔之家族
啤酒桌上的热舞
厨房之歌
罐类用品
卡通挎包
洗漱用品
帽类用品
鞋类用品
卫生间的喧闹
路灯与汽车
三角形机器人
奶酪的姿态
物品的拟人化
第五章 情景绘画技法
透视的理解
一点透视
两点透视
三点透视
透视的应用
视平线
视平线与透视在绘图中的应用
同一场景不同镜头视角
绿草地
树的绘制
河流与湖泊
山脉与悬崖
天空与大地
场景设定的几种方式
通过动作设定场景
通过光线设定场景
通过镜头聚焦设定场景
浅层设定
深层设定
通过不对称方式设定场景
线条设定
通过光线设计场景
三分法
视觉概括
分镜头画面设计
根据衔接角度划分的镜头种类
画面和镜头
最大全景
全景
不同的场景
双人近景
中景
短中景
特写镜头
细节镜头
如何设计画图
场景的转换
怪物公司苏利文和麦可
狮子王3 丁满与彭彭
狮子王3
丁满与彭彭的梦幻家园
狮子王3 国画式山景
小鬼国王与大自然
辛巴达七航海记
小松鼠
冰川
大长今
花木兰
斯坎普
阿拉丁神灯
泰山 第二部
梦幻城堡
公主故事
阿拉丁神灯里的茉莉公主
小春
草地原野
街道
猫的感恩
仙履奇缘
熊的传说——驯鹿
小象丹丹
甲虫王者与森林