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Visual Basic程序设计教程

Visual Basic程序设计教程

定 价:¥32.00

作 者: 刘炳文 编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 21世纪高等学校计算机规划教材
标 签: Script

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ISBN: 9787115192967 出版时间: 2009-03-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 292 字数:  

内容简介

  《VisualBasic程序设计教程》通过大量实例,深入浅出地介绍了Visual Basic 6.0中文版的开发环境、对象和事件驱动的概念、运算符和表达式、数据输入输出、常用标准控件、基本控制结构、数组和记录、过程调用、键盘和鼠标事件、菜单程序设计、对话框程序设计、多窗体程序设计以及文件处理等内容。针对初学者的特点,全书在编排上注意了由简及繁、由浅入深和循序渐进,力求通俗易懂、简洁实用。全书每章都附有习题,便于学生学习和老师教学。《VisualBasic程序设计教程》可作为高等学校相关专业的基础课教材,也可作为计算机培训班教材或全国计算机等级考试(NCRE)的应试教材,还可以供初学者自学使用。

作者简介

  刘炳文,国防大学教授。长期从事计算机教学和应用研究开发工作,参加国家“863”应用项目的研制,并多次获奖。已出版数十本与计算机应用有关的教材和专业书籍,内容涉及操作系统、工具软件、字表处理、应用基础、数据库、程序设计语言(BASIC、Quick BASIC、Ada、C、C++、Visual Basic、Visual Basic .NET、VBScript、Win32 API等)。自20世纪90年代初开始,从事Visual Basic的教学和应用研究工作,并一直跟踪版本的更新,先后出版过多本与Visual Basic程序设计有关的教材和专著。

图书目录

第1章 Visual Basic程序开发环境
1.1 可视化与事件驱动型语言
1.1.1 可视化界面设计
1.1.2 事件驱动的编程机制
1.2 Visual Basic的启动与退出
1.3 主窗口
1.3.1 标题栏和菜单栏
1.3.2 工具栏
1.4 其他窗口
1.4.1 窗体设计器和工程资源管理器
1.4.2 属性窗口和工具箱窗口
习题
第2章 对象
2.1 对象及其属性设置
2.1.1 Visual Basic中的对象
2.1.2 对象属性设置
2.2 窗体
2.2.1 窗体的结构与属性
2.2.2 窗体事件
2.3 控件
2.3.1 控件的画法
2.3.2 控件的基本操作
习题
第3章 建立简单的Visual Basic应用程序
3.1 语句
3.1.1 Visual Basic中的语句
3.1.2 赋值、注释和结束语句
3.2 编写简单的Visual Basic应用程序
3.2.1 程序设计
3.2.2 代码编辑器
3.3 程序的保存、装入和运行
3.3.1 保存程序
3.3.2 程序的装入
3.3.3 程序的运行
3.4 Visual Basic应用程序的结构与工作方式
习题
第4章 数据类型、运算符与表达式
4.1 基本(标准)数据类型
4.1.1 字符串(String)型数据
4.1.2 数值(Numeric)型数据
4.1.3 其他数据类型
4.2 常量和变量
4.2.1 常量
4.2.2 变量
4.3 变量的作用域
4.4 内部函数
4.4.1 常用内部函数
4.4.2 Shell函数
4.5 运算符与表达式
4.5.1 算术运算符
4.5.2 关系运算符与逻辑运算符
4.5.3 字符串表达式与日期表达式
4.5.4 表达式的执行顺序
习题
第5章 数据输入输出
5.1 数据输出——Print方法
5.1.1 Print方法
5.1.2 与Print方法有关的函数和方法
5.1.3 格式输出
5.2 数据输入——InputBox函数
5.3 MsgBox函数和MsgBox语句
5.3.1 MsgBox函数
5.3.2 MsgBox语句
5.4 字形
习题
第6章 常用标准控件
6.1 文本控件
6.1.1 标签
6.1.2 文本框
6.2 图形控件
6.2.1 图片框和图像框
6.2.2 图形文件的装入
6.2.3 直线和形状
6.3 按钮控件
6.3.1 属性和事件
6.3.2 应用举例
6.4 选择控件——复选框和单选按钮
6.4.1 复选框和单选按钮的属性和事件
6.4.2 应用举例
6.5 选择控件——列表框和组合框
6.5.1 列表框
6.5.2 组合框
6.6 滚动条
6.7 计时器
6.8 框架
6.9 焦点与Tab顺序
6.9.1 设置焦点
6.9.2 Tab顺序
习题
第7章 Visual Basic控制结构
7.1 选择控制结构
7.1.1 条件语句
7.1.2 IIf函数
7.2 多分支控制结构
7.3 循环控制结构
7.3.1 For循环控制结构
7.3.2 当循环控制结构
7.3.3 Do循环控制结构
习题
第8章 数组与记录
8.1 数组的定义与默认数组
8.1.1 数组的定义
8.1.2 默认数组
8.2 动态数组
8.2.1 动态数组的定义
8.2.2 数组的清除和重定义
8.3 数组的基本操作
8.3.1 数组元素的输入、输出和复制
8.3.2 For Each…Next语句
8.4 数组的初始化
8.5 控件数组
8.5.1 基本概念
8.5.2 建立控件数组
8.6 记录
8.6.1 记录类型和记录类型变量
8.6.2 记录变量的初始化及其引用
习题
第9章 过程
9.1 Sub过程
9.1.1 建立Sub过程
9.1.2 调用Sub过程
9.2 Function过程
9.2.1 建立Function过程
9.2.2 调用Function过程
9.3 参数传送
9.3.1 形参与实参
9.3.2 引用
9.3.3 传值
9.3.4 数组参数的传送
9.4 对象参数
9.4.1 窗体参数
9.4.2 控件参数
9.5 递归
习题
第10章 键盘与鼠标事件
10.1 KeyPress事件
10.2 KeyDown和KeyUp事件
10.3 鼠标事件
10.3.1 鼠标位置
10.3.2 鼠标按钮
10.3.3 转换参数(Shift)
10.4 鼠标光标的形状
10.4.1 MousePointer属性
10.4.2 设置鼠标光标形状
习题
第11章 菜单程序设计
11.1 Visual Basic中的菜单
11.2 菜单编辑器
11.3 用菜单编辑器建立菜单
11.3.1 界面设计
11.3.2 编写程序代码
11.4 菜单项的控制
11.4.1 有效性控制
11.4.2 菜单项标记
11.4.3 键盘选择
11.5 菜单项的增减
11.6 弹出式菜单
习题
第12章 对话框程序设计
12.1 概述
12.1.1 对话框的分类与特点
12.1.2 通用对话框控件
12.2 文件对话框
12.2.1 文件对话框的结构
12.2.2 文件对话框的属性
12.2.3 文件对话框举例
12.3 其他对话框
12.3.1 颜色(Color)对话框
12.3.2 字体(Font)对话框
12.3.3 打印(Printer)对话框
习题
第13章 多窗体程序设计与环境应用
13.1 建立多窗体应用程序
13.1.1 与多窗体程序设计有关的语句和方法
13.1.2 多窗体程序举例
13.1.3 多重窗体程序的执行与保存
13.2 Visual Basic工程结构
13.2.1 标准模块
13.2.2 窗体模块
13.2.3 Sub Main过程
13.3 闲置循环与DoEvents语句
13.4 系统对象
13.4.1 App对象
13.4.2 Screen对象
习题
第14章 文件
14.1 文件概述
14.2 文件的打开与关闭
14.2.1 文件的打开(或建立)
14.2.2 文件的关闭
14.3 文件操作语句和函数
14.3.1 文件指针
14.3.2 其他语句和函数
14.4 顺序文件
14.4.1 顺序文件的写操作
14.4.2 顺序文件的读操作
14.5 随机文件
14.5.1 随机文件的读写操作
14.5.2 随机文件举例
14.6 用控件显示和修改随机文件
14.7 文件系统控件
14.7.1 驱动器列表框和目录列表框
14.7.2 文件列表框
14.7.3 程序举例
习题
参考文献

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