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Visual Basic程序设计

Visual Basic程序设计

定 价:¥29.00

作 者: 梁明,张亚利 主编
出版社: 中国人民大学出版社
丛编项: 21世纪高职高专规划教材·计算机专业教育系列
标 签: Script

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ISBN: 9787300103471 出版时间: 2009-03-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 277 字数:  

内容简介

  《Visual Basic程序设计》详细讲解了Visual Basic 6.0的基本对象、语言基础、常用标准控件的使用、程序结构、数组的应用、过程与调试、界面设计的方法、文件操作的方法、以及基于VB 6.0的数据库编程等。“Visual Basic程序设计”是高职高专院校计算机技术应用专业学生的专业必选课。《Visual Basic程序设计》各章节的安排考虑了一般读者新接触一种编程语言的习惯,由浅入深,内容上注重实用性、实践性和针对性,且根据高职高专人才必须有较强动手能力的特点,安排了大量的实例以锻炼学生的动手能力。《Visual Basic程序设计》可作为高职高专院校的Visual Basic程序设计教材,也适合各类Visual Basic自学人员参考使用。

作者简介

暂缺《Visual Basic程序设计》作者简介

图书目录

第1章 visual Basic概述
1.1 VisualBasic6.0简介
1.1.1 Visual Basic的发展历史
1.1.2 VisualBasic6.0的特点
1.1.3 VisualBasic6.0的版本介绍
1.2 VisualBasic6.0的安装和启动
1.2.1 VisualBasic6.0的安装
1.2.2 VisualBasic6.0的启动
1.3 VisualBasic6.0的集成开发环境
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 工具箱
1.3.5 工程资源管理器
1.3.6 代码窗口
1.3.7 属性窗口
1.3.8 窗体布局窗口
1.4 本章小结
1.5 习题
第2章 基本对象
2.1 对象
2.1.1 对象的概念
2.1.2 类
2.1.3 对象的属性
2.1.4 对象的方法
2.1.5 对象的事件
2.2 窗体
2.2.1 窗体的结构
2.2.2 窗体的属性
2.2.3 窗体的方法
2.2.4 窗体的事件
2.3 控件
2.3.1 控件的基本概念
2.3.2 控件值
2.4 控件操作
2.4.1 控件的画法
2.4.2 控件的基本操作
2.5 创建第一个应用程序
2.5.1 VB开发应用程序的基本步骤
2.5.2 VB应用程序的编写
2.6 本章小结
2.7 习题
第3章 Visual Basic语言基础
3.1 Visual Basic编码规则
3.1.1 标识符命名规范
3.1.2 代码书写规范
3.1.3 代码注释规则
3.2 数据类型
3.2.1 标准数据类型
3.2.2 自定义类型
3.3 常量与变量
3.3.1 常量
3.3.2 变量
3.4 运算符和表达式
3.4.1 算术运算符与算术表达式
3.4.2 字符串连接符与字符串表达式
3.4.3 关系运算符与关系表达式
3.4.4 逻辑运算符与逻辑表达式
3.4.5 运算符的优先顺序
3.5 常用内置函数
3.5.1 数学函数
3.5.2 字符串函数
3.5.3 转换函数
3.5.4 日期函数
3.5.5 输入框、消息框函数
3.6 数据输出
3.7 综合实例
3.8 本章小结
3.9 习题
第4章 常用标准控件
4.1 按钮框架控件
4.1.1 命令按钮(Command Button)
4.1.2 单选按钮(Option Button)
4.1.3 复选框(Check Box)
4.1.4 框架(Frame)
4.1.5 实例
4.2 文本显示控件
4.2.1 标签(Label)
4.2.2 文本框(Text Box)
4.2.3 实例
4.3 列表控件
4.3.1 列表框(List Box)
4.3.2 下拉列表框(Combo Box)
4.3.3 实例
4.4 图片图形控件
4.4.1 图片框(Picture Box)
4.4.2 图像框(Image)
4.4.3 形状(Shape)
4.4.4 直线(Line)
4.5 其他控件
4.5.1 滚动条(V Scroll Bar,H Scroll Bar)
4.5.2 计时器(Timer)
4.6 本章小结
4.7 习题
第5章 程序结构
5.1 算法
5.2 顺序结构
5.3 选择结构
5.3.1 If语句和Select Case语句
5.3.2 实例
5.4 循环结构
5.4.1 For Next循环语句
5.4.2 While Wend循环语句
5.4.3 Do循环语句
5.4.4 循环嵌套
5.5 其他辅助控制语句
5.6 常用算法
5.7 综合实例
5.8 本章小结
5.9 习题
第6章 数组
6.1 数组的定义
6.1.1 概述
6.1.2 下标变量
6.1.3 数组的概念
6.2 静态数组
6.2.1 一维数组的声明和引用
6.2.2 二维数组的声明和引用
6.2.3 多维数组的声明和引用
6.3 动态数组
6.3.1 动态数组的创建与使用
6.3.2 与动态数组操作有关的函数
6.3.3 数组的清除
6.4 控件数组
6.4.1 控件数组的概念
6.4.2 控件数组的创建
6.4.3 控件数组的实例
6.5 综合实例
6.6 本章小结
6.7 习题
第7章 过程与调试
7.1 子过程的定义与调用
7.1.1 子过程的定义
7.1.2 子过程的调用
7.1.3 子过程应用实例
7.2 函数过程
7.2.1 函数过程的定义
7.2.2 函数过程的调用
7.2.3 函数过程应用实例
7.3 参数传递
7.3.1 按值传递
7.3.2 按址传递
7.4 可变参数和可选参数
7.4.1 可变参数
7.4.2 可选参数
7.5 过程和变量的作用域
7.5.1 过程的作用域
7.5.2 变量的作用域
7.6 程序调试
7.6.1 错误类型
7.6.2 调试技术
7.7 综合实例
7.8 本章小结
7.9 习题
第8章 界面设计
8.1 菜单
8.1.1 菜单简介
8.1.2 菜单编辑器
8.1.3 创建菜单
8.1.4 实例
8.1.5 弹出菜单
8.2 工具栏
8.2.1 Image[砖t控件
8.2.2 Toolbar控件
8.2.3 实例
8.3 状态栏
8.3.1 Status Bar控件
8.3.2 实例
8.4 对话框
8.4.1 通用对话框
8.4.2 实例
8.5 多文档界面设计
8.5.1 MDI窗体的特点
8.5.2 添加父窗体和子窗体
8.5.3 与窗体相关的语句和方法
8.5.4 父窗体与子窗体间的交互
8.5.5 实例
8.6 本章小结
8.7 习题
第9章 文件操作
9.1 文件概述
9.1.1 文件的概念
9.1.2 文件的结构
9.1.3 文件的分类
9.1.4 文件的访问
9.2 文件系统控件
9.2.1 驱动器列表框(Drive List Box)
9.2.2 目录列表框(DM List Box)
9.2.3 文件列表框(File List Box)
9.2.4 文件系统控件的组合
9.3 顺序文件
9.3.1 顺序文件的打开与关闭
9.3.2 顺序文件的读写操作
9.4 随机文件
9.4.1 随机文件的打开与关闭
9.4.2 随机文件的读写操作
9.5 二进制文件
9.5.1 二进制文件的打开与关闭
9.5.2 二进制文件的读写操作
9.6 本章小结
9.7 习题
第10章 数据库编程
10.1 数据库简介
10.1.1 计算机数据管理技术的发展
10.1.2 数据库基本概念
10.2 数据库的创建与管理
10.2.1 可视化数据管理器
10.2.2 使用Access创建数据库
10.2.3 数据库的设计与管理
10.3 应用SQL语言进行数据库查询
10.3.1 SQL语言基础
10.3.2 查询生成器
10.4 数据控件
10.4.1 数据控件概述
10.4.2 数据控件的属性和方法
10.4.3 数据控件的事件
10.4.4 记录集对象及其应用
10.4.5 数据绑定控件及其应用
10.5 ADO数据控件
10.5.1 ADO数据控件模型
10.5.2 ADO控件
10.5.3 ADO控件连接数据库
10.6 综合实例
10.7 本章小结
10.8 习题
附录 Visual Basic开发规范

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