第1章 UG NX6基础知识
1.1 了解UG NX6
1.1.1 LTGNX的主要技术特点
1.1.2 功能模块和特点
1.1.3 新增功能
1.2 UG NX6操作界面
1.3 UG NX6基本操作
1.3.1 管理文件
1.3.2 定义工作平面和真实着色
1.3.3 设置图层
1.3.4 坐标系
1.4 管理对象显示
1.4.1 调整对象显示方式
1.4.2 对象操作
1.5 信息查询与分析
1.5.1 查询对象和特征信息
1.5.2 对象和模型分析
1.6 思考与练习
第2章 草绘图形
2.1 草图基本环境
2.1.1 草图工作平面
2.1.2 设置基本参数
2.1.3 拖动草图
2.2 草图生成器
2.2.1 草图定位
2.2.2 草图的重新附着
2.3 创建和编辑草图
2.3.1 配置文件
2.3.2 圆弧和圆
2.3.3 派生直线
2.3.4 快速修剪
2.3.5 快速延伸
2.3.6 圆角
2.3.7 椭圆
2.4 草图的约束
2.4.1 几何约束
2.4.2 尺寸约束
2.4.3 显示或移除约束
2.4.4 动画模拟尺寸
2.4.5 转换至/自参考对象
2.4.6 自动判断约束设置
2.5 草图操作
2.5.1 镜像曲线
2.5.2 偏置曲线
2.5.3 添加现有的曲线
2.5.4 投影曲线
2.6 课堂练习:2-1:绘制仿锤垫片形零件草图
2.7 课堂练习:2-2:绘制连杆草图
2.8 思考与练习
第3章 绘制和编辑曲线
3.1 UG NX中曲线功能概述
3.1.1 曲线的分类
3.1.2 曲线的多项式和阶次
3.2 曲线的基本图元和高级曲线
3.2.1 点和点集
3.2.2 矩形和多边形
3.2.3 二次曲线
3.2.4 规律曲线
3.2.5 螺旋线
3.3 基本曲线
3.3.1 直线
3.3.2 圆和圆弧
3.3.3 圆角
3.4 样条曲线
3.4.1 创建一般样条曲线
3.4.2 艺术样条曲线
3.5 曲线操作
3.5.1 偏置曲线
3.5.2 桥接曲线
3.5.3 相交曲线
3.5.4 镜像曲线
3.5.5 截面曲线
……
第4章 特征建模
第5章 特征操作和编辑特征
第6章 创建自白曲面
第7章 编辑曲面
第8章 装配设计
第9章 工程图设计
第10章 模具设计
第11章 UG NX数控加工