第1章 UML概述
1.1 统一建模语言
1.1.1 什么是UML
1.1.2 UML的发展
1.2 UML静态模型图
1.2.1 类图
1.2.2 对象图
1.2.3 组件图
1.2.4 部署图
1.3 UML动态模型图
1.3.1 用例图
1.3.2 序列图
1.3.3 协作图
1.3.4 状态图
1.3.5 活动图
1.4 UML2.0中的新图
1.4.1 组成结构图
1.4.2 交互纵览图
1.4.3 计时图
1.4.4 包图
1.5 建模技术
1.5.1 为什么需要建模
1.5.2 什么是软件建模
1.5.3 建模的基本原则
1.5.4 软件建模的实现过程
1.5.5 UML建模的基本过程
1.6 UML建模工具
1.6.1 RationalRose
1.6.2 MicrosoftVisio
1.6.3 MagicDrawUML
1.7 常见问题与解答
1.8 本章小结
第2章 面向对象的分析与设计方法
2.1 面向对象机制
2.1.1 面向对象的要素
2.1.2 主要原则
2.2 基于UML的OOA和OOD
2.3 常见问题与解答
2.4 本章小结
第3章 UML与Java项目开发
3.1 基于UML开发项目的基本过程
3.2 JavaEE典型项目开发概述
3.2.1 访客登录
3.2.2 编辑添加文章
3.2.3 访客查看文章列表
3.3 常见问题与解答
3.4 本章小结
第4章 用例图
4.1 用例图概念
4.1.1 概述
4.1.2 定义用例图
4.1.3 主要组件
4.2 识别参与者
4.2.1 参与者的类型
4.2.2 捕获需求
4.2.3 识别参与者的方法
4.3 识别用例
4.3.1 识别用例的方法
4.3.2 用例的命名
4.4 用例之间的关系
4.4.1 泛化关系
4.4.2 包含关系
4.4.3 扩展关系
4.4.4 用例之间的关系比较
4.5 用例文档
46UML2.0中的相关变化
4.7 RationalRose建模实例
4.7.1 使用Rose绘制用例图的步骤
4.7.2 书店借书系统的用例图
4.8 常见问题与解答
4.9 本章小结
第5章 静态模型图
5.1 基本概念
5.2 类图
5.2.1 概述
5.2.2 类
5.2 13接口
5.2.4 关系
5.3 对象图
53.1 概念
5.3.2 对象图与类图的区别
5.4 包图
5.4.1 概述
5.4.2 包
5.4.3 包之间的关系
5.4.4 合并包
5.5 UNL2.O中的相关变化
5.6 Rational Rose建模实例
5.6.1 使用Rose绘制类图的步骤
5.6.2 书店借书系统的类图
5.5.3 使用Rose绘制包图的步骤
5.6.4 书店借书系统的包图
57常见问题与解答
5.8 本章小结
第6章 动态模型图
6.1 概述
62活动图
6.2.1 常见的主要概念
6.2.2 UML2.0中的新概念,
6.2.3 创建活动图的步骤
6.2.4 Rational Rose建模实例
6.3 顺序图
6.3.1 概念
6.3.2 对象的创建和销毁
6.3.3 UML2.0中的新概念
6.3.4 顺序图的用途
6.3.5 Rational Rose建模实例
6.4 协作图
6.4.1 定义协作图
6.4.2 协作图与顺序图
6.4.3 UML2.0中的协作图
6.4.4 Rational Rose建模实例
6.5 状态图
6.5.1 状态机
6.5.2 状态图
6.5.3 UML2.0中的新概念
6.5.4 状态图应用
6.5.5 Rational Rose建模实例
6.6 UML2.0中的交互纵览图
6.7 UML中的图及相互关系
6.8 常见问题与解答
6.9 本章小结
第7章 实现与部署模型图
第8章 UML与统一开发过程
第9章 双向工程
第10章 在线销售系统
附录A扩展UML
附录B对象约束语言
附录CUML的体系结构