第1章 曲面造型基础
1.1 曲面造型数学基础
1.1.1 曲线
1.1.2 曲面
1.2 点和曲线操作
1.2.1 创建点
1.2.2 创建直线、圆弧和样条曲线
1.2.3 创建二次曲线
1.2.4 由曲面生成曲线
1.3 小结
第2章 由曲线创建曲面
2.1 拉伸曲面
2.2 回转曲面
2.3 直纹面
2.3.1 创建直纹面的操作步骤
2.3.2 创建直纹面的6种方式
2.4 通过曲线组的曲面
2.4.1 创建通过曲线组的曲面
2.4.2 创建通过曲线组的曲面时的参数设置
2.5 通过曲线网格的曲面
2.5.1 创建通过曲线网格的曲面
2.5.2 创建通过曲线网格的曲面时的参数设置
2.6 扫掠曲面
2.6.1 创建扫掠曲面
2.6.2 扫掠曲面的定位方法
2.6.3 扫掠曲面的缩放方法
2.7 截型体曲面
2.7.1 端点-顶点-肩点
2.7.2 端点-斜率-肩点
2.7.3 圆角-肩点
2.7.4 三点作圆弧
2.7.5 端点-顶点-Rho
2.7.6 端点-斜率-Rh0
2.7.7 圆角-Rho
2.7.8 两点-半径
2.7.9 端点-顶点-顶线
2.7.10 端点-斜率-顶线
2.7.11 圆角-顶线
2.7.12 端点-斜率-圆弧
2.7.13 四点-斜率
2.7.14 端点-斜率-三次
2.7.15 圆角-桥接
2.7.16 点-半径确度-圆弧
2.7.17 五点
2.7.18 线性-相切
2.7.19 圆弧-相切
2.7.20 圆
2.8 小结
第3章 由曲面创建曲面
3.1 桥接曲面
3.2 N边曲面
3.2.1 修剪的单片体
3.2.2 多个三角补片
3.3 过渡曲面
3.4 延伸曲面
3.4.1 相切的延伸曲面
3.4.2 垂直于曲面的延伸曲面
3.4.3 有角度的延伸曲面
3.4.4 圆的延伸曲面
3.5 规律延伸曲面
3.6 轮廓线弯边
3.6.1 基本型轮廓线弯边
3.6.2 绝对缝隙型轮廓线弯边
3.6.3 视觉差型轮廓线弯边
3.7 圆角曲面
3.8 偏置曲面
3.9 大致偏置曲面
3.10 修剪曲面
3.11 编辑曲面
3.11.1 移动定义点
3.11.2 移动极点
3.11.3 扩大曲面
……
第4章 曲面造型综合实例
第5章 自由曲面
第6章 曲面分析
第7章 逆向工程造型
第8章 渲染