出版说明
前言
第1章 基础知识
1.1 平面设计概念
1.1.1 平面设计
1.1.2 平面设计对象
1.2 平面设计的由来
1.2.1 起源与发展
1.2.2 古典流派与风格
1.3 平面设计与印刷
1.4 平面设计工具
1.4.1 硬件
1.4.2 软件
1.5 习题
第2章 素材及其处理技术
2.1 素材获取设备
2.1.1 数码摄影设备
2.1.2 数字扫描设备
2.2 素材获取技术
2.2.1 数码摄影技术
2.2.2 数字图像扫描技术
2.2.3 保存技术
2.3 素材处理技术
2.3.1 浏览图像
2.3.2 整理图像
2.3.3 提高素材的品质
2.3.4 素材简单加工
2.4 素材参数与文件
2.4.1 彩色模式
2.4.2 分辨率
2.4.3 文件格式
2.5 习题
第3章 版面构成与基础设计
3.1 基本概念
3.1.1 版面
3.1.2 版面的设计意图
3.2 版面构成原理
3.2.1 版面构成
3.2.2 构成形式与效果
3.3 版面素材的加工技术
3.3.1 确定编辑区域(选区)
3.3.2 调整位置与复制
3.3.3 剪贴素材
3.3.4 简单合成素材
3.3.5 使用参考线
3.4 版面的构图技术
3.4.1 实现重复构图
3.4.2 实现对称构图
3.5 习题
第4章 版面的形式构图设计
4.1 点构图设计
4.1.1 点的内涵与形式
4.1.2 素材选择与修正
4.1.3 点的效果处理(渐变、滤镜)
4.2 线构图设计
4.2.1 线的内涵与形式
4.2.2 线的形成
4.2.3 线上的文字
4.3 面构图设计
4.3.1 面的内涵与形式
4.3.2 面的旋转、翻转与剪裁
4.3.3 面的透视关系
4.3.4 面的可视关系与锁定
4.3.5 面的融合
4.4 习题
第5章 文字设计
5.1 基本概念
5.1.1 文字的发展
5.1.2 文字在版面中的作用
5.2 文字形态设计
5.2.1 字号、字体及其效果
5.2.2 文字形态的设计手段
5.2.3 数字化字体库
5.2.4 如何获得更多的字体
5.3 文字排列设计
5.3.1 文字间距设计
5.3.2 文字比例设计
5.3.3 直线分布设计
5.3.4 圆形分布设计
5.3.5 自由曲线分布设计
5.4 文字效果设计
5.4.1 立体效果
5.4.2 阴影效果
5.4.3 特殊效果
5.5 习题
第6章 色彩构成原理与设计
6.1 基本概念
6.1.1 色彩
6.1.2 色彩的心理感受与象征意义
6.2 色彩构成原理
6.2.1 色彩产生的条件
6.2.2 色彩三要素
6.2.3 色彩三原色
6.2.4 色相与色名
6.3 色彩的数字化描述
6.3.1 色彩模式
6.3.2 色彩与数据量的关系
6.4 色彩设计
6.4.1 调整明度、色相和纯度
6.4 12调整色调
6.4.3 局部去色
6.4.4 渐变色
6.4.5 色彩的效果
6.5 习题
第7章 平面广告设计
7.1 基本概念
7.1.1 广告设计
7.1.2 分类及作用
7.1.3 心理分析及其广告语创作原则
7.2 报纸杂志版面设计
7.2.1 报纸杂志的版面构成
7.2.2 用word软件进行图文混合排版
7.3 书籍装帧设计
7.3.1 装帧的策划与构成
7.3.2 封面设计
7.3.3 盘封设计
7.3.4 光盘外包装设计
7.4 习题
第8章 商标与图标设计
8.1 商标基本概念
8.1.1 商标与标志的演变
8.1.2 商标的分类
8.2 商标设计
8.2.1 设计理念
8.2.2 设计技巧
8.3 图标基本概念
8.3.1 图标
8.3.2 图标制作软件
8.4 图标设计
8。4.1 设计理念
8.4.2 绘制图标
8.4.3 用图像做图标
8.4.4 图标应用技术
8.5 习题
第9章 网页版面设计
9.1 基本概念
9.1.1 网页概念
9.1.2 版面特点
9.2 设计理念
9.2.1 网页设计风格
9.2.2 网页功能与版面关系
9.3 网页素材与处理
9.3.1 网页素材的种类与特点
9.3 :2图像素材处理技术
9.4 网页设计技巧
9.4.1 设计规则
9.4.2 设计误区
9.5 习题
第10章 作品输出
10.1 电脑打印前期
10.1.1 打印设备的特点与种类
10.1.2 打印预处理技术
10.2 打印技术
10.2.1 打印参数选择
10.2.2 精确对位打印
10.3 印刷概念
10.3.1 印刷
10.3.2 印刷的种类
10.3.3 印刷工艺流程
10.3.4 印刷网纹与撞网
10.4 印刷技术
10.4.1 印前作业概念
10.4.2 印前作业实施技术
10.5 习题
参考文献