译者序
序
前言
致谢
第一部分 Alice简介
第1章 Alice入门
1.1 Alice简介
1.2 Alice中的概念
提示与技巧1 特效:文本与二维图像
小结
练习
第2章 程序的设计与实现
2.1 剧情与故事板
2.2 第一个程序
提示与技巧2 方位指令与运动指令
小结
练习
第3章 编程:把代码片段集中到一起
3.1 内置函数与表达式
3.2 简单的控制结构
提示与技巧3 相机和动画的控制
小结
练习
第二部分 面向对象和事件驱动编程的概念
第4章 类、对象、方法和参数
4.1 全局方法
4.2 参数
4.3 类级方法与继承
提示与技巧4 可见和不可见对象
小结
练习和工程
第5章 交互:事件和事件处理
5.1 交互式编程
5.2 参数和事件处理方法
提示与技巧5 创建你自己的人物模型
小结
练习和工程
第三部分 使用函数和控制语句
第6章 函数和If/Else语句
6.1 函数
6.2 用If/Else及布尔函数控制程序执行
提示与技巧6 随机数和随机动作
小结
练习和工程
第7章 确定循环和条件循环
7.1 Loop
7.2 While—条件循环
提示与技巧7 事件和循环
小结
练习和工程
第8章 递归
8.1 递归简介
8.2 另一种形式的递归
提示与技巧8 工程学角度的观感
小结
练习和工程
第四部分 高级主题
第9章 列表和列表处理
9.1 列表
9.2 列表搜索
提示与技巧9 姿势
小结
练习和工程
第10章 变量和继承的再探讨
10.1 变量
10.2 在可视化数组对象中使用索引变量
提示与技巧10 使用监视和文本输出进行调试
小结
练习和工程
第11章 接下来学什么
附录
附录A:使用Alice
附录B:Alice界面操作