第1章 图层核心技术解析
1.1 图层的不透明度与填充不透明度设置
1.2 混合模式的分类
1.3 图层混合模式分类与应用
1.4 图层混合模式的学习与使用技巧
1.5 调整图层
1.6 图层样式
1.7 智能对象图层
1.8 3D图层
第2章 蒙版核心技术解析
2.1 蒙版功能应用概述
2.2 剪贴蒙版
2.3 图层蒙版核心功能解析
2.4 像素蒙版核心功能解析
第3章 通道核心技术解析
3.1 通道与颜色模式的关系
3.2 通道的学习方法
3.3 Alpha通道的工作原理
3.4 通道的常规用途
3.5 常用合成元素抠选方法及合成技巧
第4章 滤镜核心技术解析
4.1 滤镜概述
4.2 滤镜的作用
4.3 常用滤镜解析
第5章 特效处理
第6章 视觉表现
第7章 创意合成
第8章 商业设计