第1章 数字视、音频编辑基础
1.1 数字视、音频基本概念
1.1.1 模拟与数字
1.1.2 帧与场
1.1.3 像素与属性
1.1.4 分辨率与宽高比
1.1.5 颜色模型与颜色深度
1.1.6 视、音频压缩
1.1.7 电视制式
1.1.8 VCD、DVD、蓝光DVD
1.1.9 标清与高清
1.1.10 流媒体
1.2 非线性编辑基础知识
1.2.1 线性编辑与非线性编辑
1.2.2 非线性编辑系统及其组成
1.2.3 非线性编辑系统的作用和任务
1.2.4 非线性编辑工作的基本流程
1.3 非线性编辑的软件平台——Premiere Pro CS3
1.3.1 新建或打开项目
1.3 2 新建项目设置
1.3.3 项目优先项设置
1.3.4 初始工作界面
1.3.5 常规工作界面
第2章 素材的准备与管理
2.1 素材的采集
基础部分
2.1.1 采集的概念与工作流程
2.1.2 “Capture(采集)”对话框
2.1.3 视频采集选项与设置
2.1.4 视频采集
进阶部分
2.1.5 批处理采集方法
2.1.6 音频采集
2.1.7 脱机文件
技巧部分
2.1.8 采集设备
2.1.9 时间码采集方法
2.1.10 场景探知功能
2.1.11 常用视频格式比较
2.2 素材的导入
基础部分
2.2.1 “aroject”窗口
2.2.2 素材的导入
进阶部分
2.2.3 系统自含素材导入
2.2.4 导入带图层的Photoshop and Illustrator文档
2.2.5 导入图片序列
2.2.6 导入项目文件
技巧部分
2.2.7 支持的文件格式简介
2.3 素材管理设置
基础部分
2.3.1 素材显示方式
2.3.2 素材文件夹(Bin)设置
进阶部分
2.3.3 素材属性调整
技巧部分
2.3.4 离线文件的设置
2.3.5 素材文件的查找
第3章 序列的创建与编辑
3.1 素材浏览
……
第4章 字幕的创建
第5章 转场特效的应用
第6章 运动物效的应用
第7章 色键的应用
第8章 视频特效的应用
第9章 音频编辑
第10章 项目的输出
第11章 影视后期编辑综合实践
第12章 影视制作综合技巧