第一章 Flash 8的基础入门
一、Flash 8的操作界面
第二章 元件和库
一、元件的3种类型
二、创建和编辑元件以及元件的拆分
三、库
第三章 原画技法
一、了解动画片的原理
二、原画的定义和要求
三、原画的角色表演技法
第四章 动画技法
一、中间线、中间画的练习
二、中间画的对位
三、掌握曲线运动的原理
第五章 动画的运动规律
一、人物的运动规律
二、四肢动物的运动规律
三、鸟类的运动规律
四、自然现象的运动规律
第六章 Flash动画短片的制作过程
一、剧本
二、造型设计
三、场景设计
四、绘制脚本
五、绘制设计稿
六、绘制元件
七、原画制作
八、合成并导出png逐帧图片
九、用Adode After Effects做特效
十、用Vegas剪辑软件编辑合成
参考书目
后记