1 制作前期准备工作
1.1 流程规划
1.2 相关图片的制作
1.2.1 背景图片
1.2.2 其它图片
1.3 3DS MAX中系统单位的设置
1.4 3D模型材质的制作
1.4.1 油箱材质
1.4.2 其它材质
1.5 从3DS MAX中输出.nmo文件
1.6 本章小结
1.7 思考与练习
2 对象的建立与初始设定
2.1 组织资源
2.2 导入Virtools并进行调整
2.3 创建灯光
2.3.1 添加灯光
2.3.2 添加第二个灯光
2.4 设置材质
2.4.1 导入图片
2.4.2 设置油箱材质
2.4.3 设置车轮前盖材质
2.4.4 设置车座材质
2.4.5 设置前轮胎材质
2.4.6 设置亮金属材质
2.4.7 设置暗金属材质
2.4.8 设置透明材质
2.4.9 其它部件材质设置
2.5 本章小结
2.6 思考与练习
3 摄影机的设定
3.1 设置视景窗口
……
4 装配演示制作
5 分组装配制作
6 界面及菜单制作
7 后期交互制作
8 整合及发布