第1章 Flex基础知识
1.1 因特网今昔
1.2 Flex与RIA
1.3 Flex、Flex Builder和ActionScript 3.0
1.4 安装Flex Builder 3
1.4.1 将Flex Builder作为Eclipse插件安装
1.4.2 安装Flex Builder 3
1.5 小结
第2章 Flex与Flex Builder 3
2.1 从Flex Builder 3出发
2.1.1 创建一个Flex项目
2.1.2 创建一个Flex应用程序
2.1.3 更改属性
2.2 剖析Flex应用程序
2.2.1 MXML
2.2.2 寻求帮助
2.3 走进幕后
2.3.1 部署文件
2.3.2 查看生成的ActionScript代码
2.4 小结
第3章 ActionScript
3.1 ActionScript编程概念
3.1.1 理解什么是类文件
3.1.2 和以前版本的兼容性
3.1.3 开始使用ActionScript 3.0
3.1.4 MXML与ActionScript
3.2 混合MXML和ActionScript代码
3.2.1 注释
3.2.2 使用trace()函数
3.2.3 函数
3.2.4 传递参数
3.2.5 处理事件
3.2.6 使用[Bindable]标签
3.2.7 添加交互性
3.3 访问修饰符
3.4 重构
3.5 Flex调试
3.6 小结
第4章 容器
4.1 应用程序容器
4.2 布局管理器
4.3 布局容器
4.3.1 HBox和VBox容器
4.3.2 Form容器
4.3.3 Panel容器
4.3.4 ControlBar容器
4.4 导航容器
4.4.1 ViewStack容器
4.4.2 使用ActionScript实现导航功能
4.4.3 TabNavigator和Accordion容器
4.5 状态
4.5.1 更改状态
4.5.2 状态与代码
4.5.3 状态与鼠标悬停效果
4.5.4 向项目中导入资产
4.6 过渡
4.6.1 构建容器
4.6.2 构建状态
4.6.3 创建过渡
4.7 小结
第5章 事件与组件
……
第6章 Flex与XML
第7章 格式化和CSS
第8章 Repeater组件
第9章 拖放操作
第10章 案例研究Ⅰ
第11章 案例研究Ⅱ
第12章 Flex与数据
第13章 打印
第14章 图表功能
第15章 AIR
附录A 安装ColdFusion 8
索引