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Flex 3程序设计

Flex 3程序设计

定 价:¥65.00

作 者: (美)布朗 著,张骥 等译
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 图灵程序设计丛书
标 签: 程序设计

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ISBN: 9787115210715 出版时间: 2009-08-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 458 字数:  

内容简介

  本书通过简明易懂的示例向读者展示了如何使用Flex和ActionScript 3.0创建强大的富因特网应用程序。书中首先介绍了相关软件的安装及Flex和ActionScript的基本知识,然后结合各种练习深入讲解了Flex的各种强大的功能:容器、事件与组件、打印和图表功能等。本书最后还提供了专业的案例研究,展示了如何构建完整的Flex应用程序。本书是一本适合初、中级读者阅读的Flex教程。

作者简介

  布朗(Charles E.Brown),世界知名的Adobe技术专家,有多年技术咨询、培训和写作镜验。除本书外,他撰写的有关Dr6amweaver和Fireworks的著作都成为畅销书,并获得了广泛赞誉。他是Adobe认证培训师,并为许多著名的大型网站应用Adobe技术提供咨询。他还是一位小有名气的古典音乐家,与著名作曲家斯特拉立斯基是好友。

图书目录

第1章 Flex基础知识
 1.1 因特网今昔
 1.2 Flex与RIA
 1.3 Flex、Flex Builder和ActionScript 3.0
 1.4 安装Flex Builder 3
  1.4.1 将Flex Builder作为Eclipse插件安装
  1.4.2 安装Flex Builder 3
 1.5 小结
第2章 Flex与Flex Builder 3
 2.1 从Flex Builder 3出发
  2.1.1 创建一个Flex项目
  2.1.2 创建一个Flex应用程序
  2.1.3 更改属性
 2.2 剖析Flex应用程序
  2.2.1 MXML
  2.2.2 寻求帮助
 2.3 走进幕后
  2.3.1 部署文件
  2.3.2 查看生成的ActionScript代码
 2.4 小结
第3章 ActionScript
 3.1 ActionScript编程概念
  3.1.1 理解什么是类文件
  3.1.2 和以前版本的兼容性
  3.1.3 开始使用ActionScript 3.0
  3.1.4 MXML与ActionScript
 3.2 混合MXML和ActionScript代码
  3.2.1 注释
  3.2.2 使用trace()函数
  3.2.3 函数
  3.2.4 传递参数
  3.2.5 处理事件
  3.2.6 使用[Bindable]标签
  3.2.7 添加交互性
 3.3 访问修饰符
 3.4 重构
 3.5 Flex调试
 3.6 小结
第4章 容器
 4.1 应用程序容器
 4.2 布局管理器
 4.3 布局容器
  4.3.1 HBox和VBox容器
  4.3.2 Form容器
  4.3.3 Panel容器
  4.3.4 ControlBar容器
 4.4 导航容器
  4.4.1 ViewStack容器
  4.4.2 使用ActionScript实现导航功能
  4.4.3 TabNavigator和Accordion容器
 4.5 状态
  4.5.1 更改状态
  4.5.2 状态与代码
  4.5.3 状态与鼠标悬停效果
  4.5.4 向项目中导入资产
 4.6 过渡
  4.6.1 构建容器
  4.6.2 构建状态
  4.6.3 创建过渡
 4.7 小结
第5章 事件与组件
 ……
第6章 Flex与XML
第7章 格式化和CSS
第8章 Repeater组件
第9章 拖放操作
第10章 案例研究Ⅰ
第11章 案例研究Ⅱ
第12章 Flex与数据
第13章 打印
第14章 图表功能
第15章 AIR
附录A 安装ColdFusion 8
索引

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