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写给大家看的C语言书(第2版)

写给大家看的C语言书(第2版)

定 价:¥39.00

作 者: (美)佩里 著,谢晓钢,刘艳娟 译
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 图灵程序设计丛书
标 签: VC++

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ISBN: 9787115216359 出版时间: 2010-01-01 包装: 平装
开本: 大16开 页数: 308 字数:  

内容简介

  《写给大家看的C语言书(第2版)》是C语言的入门教程,针对没有程序设计基础的读者,详细介绍了C语言的基本概念和编辑技术。《写给大家看的C语言书(第2版)》分为5部分共32章内容,第一部分为C语言入门篇,介绍了C语言的基础知识。第二部分为运算符篇,讲解了常用的运算符以及选择结构等内容。第三部分为逻辑控制篇,讲解了各种循环结构以及各种常用的内置函数。第四部分为数组和指针篇,讲解了数组排序、搜索、指针、堆内存管理以及结构体。第五部分为函数篇,讲解了函数和文件的相关内容。《写给大家看的C语言书(第2版)》适合C语言初学者作为入门教程,也可作为大、中专院校师生和培训班的教材,对于C语言开发的爱好者,《写给大家看的C语言书(第2版)》也有较大的参考价值。

作者简介

  Greg Perry,精通计算机编程的专家,拥有20多年编程经验,他是一位广受赞誉的作家,已经累计撰写了80多部著作,很多都是世界性的畅销书,总计销售超过200万册。他也是经验丰富、深受欢迎的讲师,著作和培训课程已经影响了全世界数以百万计的程序员。

图书目录

第一部分 c语言初步
第1章 初识C语言
1.1 什么是程序
1.2 编写C程序需要什么
1.3 编程过程
1.4 使用c语言
第2章 从何处入手
2.1 概述
2.2 main()函数
2.3 数据类型
2.3.1 字符
2.3.2 数字
2.4 小结
第3章 代码注释
3.1 给代码加注释
3.2 注释详述
3.3 留白艺术
3.4 另一种注释方式
3.5 小结
第4章 输出
4.1 printf()做了什么
4.2 printf()的格式
4.3 打印字符串
4.4 转义序列
4.5 转化字符
4.6 小结
第5章 变量
5.1 变量类型
5.2 变量的命名
5.3 定义变量
5.4 在变量中存储数据
5.5 小结
第6章 字符串
6.1 字符串结束符
6.2 字符串的长度
6.3 字符数组:字符的列表
6.4 初始化字符串
6.5 小结
第7章 includej}口#define
7.1 包含文件
7.2 在哪里放置include指令
7.3 定义常量
7.4 小结
第8章 输入
8.1 简述scanf()
8.2 与printf()一起使用
8.3 使用scanf()的问题
8.4 小结
第9章 C怎么做数学运算
9.1 基本知识
9.2 运算符的优先级
9.3 用括号打破规则
9.4.多重赋值
9.5 小结
第二部分 操作空间
第10章 表达式还能用来做什么
10.1 复合赋值
10.2 小心优先级
10.3 强制类型转换
10.4 小结
第11章 关系运算符
11.1 测试数据
11.2 使用if语句
11.3 否则:用else语句
11.4 小结
第12章 逻辑运算符
12.1 获取逻辑
12.2 逻辑运算符的优先级
12.3 小结
第13章 更高级的运算符
13.1 条件运算符
13.2 运算符++和
13.3 运算符sizeof()
13.4 小结
第三部分 保持控制
第14章 循环
14.1 whi.1 e循环
14.2 使用while语句
14.3 使用do-while语句
14.4 小结
第15章 其他循环
15.1 为了重复
15.2 使用for循环
15.3 小结
第16章 终止循环
16.1 使用break语句
16.2 使用continue语句
16.3 小结
第17章 测试多个值
17.1 使用switch语句
17.2 switch语句中使用break语句
17.3 妙用case语句
17.4 小结
第18章 输入和输出
18.1 putchar()和getchar()函数
18.2 关于换行符的思考
18.3 getch()函数
18.4 小结
第19章 更多有关字符串的内容
19.1 字符测试函数
19.2 大小写测试函数
19.3 大小写转换函数,
19.4 字符串函数
19.5 小结
第20章 更高级的数学函数
20.1 简单的数学函数
20.2 更多的转化
20.3 三角函数和对数函数
20.4 获取随机数
20.5 小结
第四部分 c程序和大量数据
第21章 C语言如何处理列表
21.1 复习数组
21.2 数组赋值
21.3 有关数组的更多内容
21.4 小结
第22章 搜索数据
22.1 填充数组
22.2 搜索
22.3 小结
第23章 排序
23.1 排序
23.2 加快搜索
23.3 小结
第24章 我的名字叫指针
24.1 内存地址
24.2 定义指针变量
24.3 使用取值运算符
24.4 小结
第25章 数组和指针有什么不同
25.1 数组名是指针
25.2 在数组中取值
25.3 字符和指针
25.4 小心字符串的长度
25.5 指针数组
25.6 小结
第26章 有效管理内存空间
26.1 使用堆
26.2 为什么需要堆
26.3 分配堆
26.4 堆内存分配失败
26.5 释放堆内存
26.6 多次分配
26.7 小结
第27章 结构体
27.1 定义结构体
27.2 在结构体变量中存放数据
27.3 小结
第五部分 用函数组织程序
第28章 把数据存到硬盘上
28.1 硬盘文件
28.2 打开顺序文件
28.3 访问顺序文件
28.4 小结
第29章 另一种保存文件的方式
29.1 打开随机文件
29.2 访问随机文件
29.3 小结
第30章 用函数来组织程序
30.1 用C函数来组织程序
30.2 局部变量和全局变量
30.3 小结
第31章 在函数间共享数据
31.1 传递参数
31.2 传递实参的方法
31.2.1 按值传递
31.2.2 按地址传递
31.3 小结
第32章 让函数更完美
32.1 返回值.
32.2 返回的数据类型
32.3 声明函数原型
32.4.结语
32.5 小结
附录A 你可以飞得更高
附录B 玩C语言写的21点游戏
附录C ASCll表

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